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第532章 一秒一個小朋友!

kz戰隊的banpick其實沒有太明顯的缺陷。

甚至可以說很合理。

拿出來的這套陣容,只要拖到全員三大件,攻防屬性成型,就算劍聖能憑藉吃中路兵線+野區資源+人頭經濟刷到六神裝,在團戰裡面也沒有發揮的空間。

寶石大招2.5秒無敵?

武器e技能的閃避和眩暈加起來就抵消了好吧!

至於強勢期的問題……

前期有女警推塔節奏。

中後期後有各種不講道理的群控。

到了大後期,左尹飛星一發入魂,武器分推無人能擋。

以上這些,都是按部就班就能打出來的東西,並沒有把條件強行建立在選手必須有一個很好發揮的基礎上。

也就是說,根本就不需要kz隊員打出什麼東西。

對線期間不崩就完成了任務。

萬萬沒想到的是,edg用一個理論上沒有節奏點的陣容,先圍攻下路,再連續針對左尹,滾出了近乎無解的雪球。

十多分鐘就推到了kz高地。

進而把視野壓縮到極致,不斷推進兵線、掠奪野區、找機會越塔強殺。

17分鐘,拉開了八千多的經濟差。

而這個經濟差,有一大半集中在劍聖身上!

等ez疊出魔切,合成三相之力,戰鬥力達到峰值,簡簡單單的poke就讓kz戰隊無法抵擋。

“edg拿到土龍,開始逼高地。”

“阿水帶著藍buff,q一下要了左尹三分之一,kz既頂不住,也不敢衝出來打架,中路高地恐怕沒辦法守了……”

米勒看的很清楚。

面對poke英雄,有兩種應對方式。

第一種是在狀態被耗低之前強行開團,因為在絕大多數比賽中,側重於消耗的陣容,硬碰硬對抗相對會弱一點。

不過,本場顯然不屬於絕大多數之一。

kz在塔下都不能保證絕對安全。

出塔打架,只會被劍聖屠殺。

第二種是靠血量去抗,把負責poke的英雄拖到沒藍。

雖然看起來有一點消極,但在防守高地的時候,其實有不錯的效果。

畢竟英雄藍量有限,放不了太多技能。

可惜的是,edg掌控著全部的野區資源,讓阿水拿了個新鮮的藍buff,有整整兩分半的回藍效果。

kz連一半的時間都未必頂得住。

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