即便換血換虧了,甚至換崩了,打造出一件對應的裝備也往往能穩住陣腳。
ord6清楚這一點。
安安穩穩地發育,不急著找邢道的麻煩。
至於中下兩路……
明顯打不出東西。
瑞茲和發條在裝備成長起來之前,傷害都比較一般,互相沒有擊殺能力。
有一個不想死,兩個人就都不會死。
in帶的還是閃現和淨化,即便被瑞茲閃現禁錮,也能輕鬆脫身,絲毫不怕盲僧gank。<eiko拿到ez塔姆組合,玩的就是一個牛皮糖,根本不和韋魯斯布隆對拼。<eiko也能把這個小弟弟含進去。
前七分鐘。
場上風平浪靜。
看經濟。
<g八百多塊……
這就有點不太對勁了!
“genera怎麼補了68個刀?!”
娃娃看著螢幕下方的資料,很是意外:“剛到7分鐘,走到上路的小兵應該就這麼多吧?”
新賽季加快了對局節奏。
全軍出擊的時間提到了1分05秒。
上路兵線開始交鋒的時間,是1分38秒。
接下來,每30秒有一波新的兵線推到最前沿。
11波是66個小兵。
第3、6、9波各有一個炮車。
不吃野怪,極限資料是69個。
邢道用補刀難度比較高的吸血鬼,這麼久的時間只漏了一個兵。
即便是面對奧恩,補刀的時候沒什麼壓力。
資料也絕對華麗。
米勒算完這筆賬,很是驚訝:“genera之前幾乎不用吸血鬼,只是在季前賽階段練了一個多月,竟然就有這麼高的熟練度了。”
“或許這就是頂級天賦吧!”娃娃發出讚歎。
以使用英雄的數量來說。
能和邢道比較的上單選手,其實不少。
但其他選手最多精通三五個,其他的英雄拿出來只能混混場。
和邢道不管用什麼都有近乎天花板級別的表現,完全不在一個層面。
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這就是系統最大的優勢。
邢道打完世界總決賽,消耗了一大半抽獎次數。
把操作、反應兩個屬性拉到了100滿值。
意識加到了98。
搞到了吸血鬼、凱爾、蠻王的傳說熟練度。