skt失去了打野和輔助。
霞沒有大招。
小魚人和劍姬還不具備足夠的清兵能力。
面對edg的壓進,faker只能交出大招把兵線處理乾淨,撐到隊友復活出來,才勉力將高地塔守住。
但這一波打完。
勝負天平已經無限向edg傾斜。
很明顯。
skt的131分推打法,還不足以威脅到edg的高地。
因為小魚人和劍姬都無法和克烈正面對抗。
其中一條路壓不過去。
另外一條路,edg防守起來就很容易。
反觀edg這邊。
克烈4分15秒後的下一個傳送衝陣,是近乎無解的殺招。
以skt當前的發育情況,別說三個人守塔,就算四個人守塔也頂不住衝擊。<arin的路,讓arin無路可走。
到了中期。
同樣打出了這樣的效果。
“現在雙方的勝算,你們覺得是37還是28。”米勒提出問題。
“我覺得是91了,edg是9,skt是1。”娃娃相當自信。
“其實skt也不是完全沒有翻盤的機會……”澤元發表觀點:“因為edg的強勢期保持不了太久。”
“如果skt能拖到三十分鐘,只丟一路高地。”
“edg就會比較難處理劍姬和小魚人這兩個英雄的帶線。”
“我覺得不太可能。”娃娃搖搖頭:“以歷史表現來看,skt想要在edg面前拖住,是非常困難的事情。”
“看faker的發揮吧。”澤元掃了眼下方的資訊欄:“faker馬上有巫妖之禍了,可以找機會去偷一下edg的後排,洛的保護能力畢竟不是特別強。”
說起來簡單。
想在世界總決賽裡面做到,絕對不是那麼容易。
縱然阿水擅長接q,容易暴斃。
但在當前陣容裡面,有邢道衝上去1vn,有廠長這個經驗豐富的老傢伙做保護,加上香爐聯盟版本ad帶屏障輔助帶治療,又提升了整整一個大檔次的生存能力。
即便是阿水這個穩定性在第一梯隊ad裡面墊底的選手,照樣很難被切死。
faker這個小魚人拿出來,為的是單線擊殺sut,建立優勢後打中野聯動,再從分推方面發揮作用。
而不是想萬軍從中取c位首級。
結果。
想要的東西沒打出來。
只能在最劣勢的環境中掙扎。
接近二十分鐘的時候。
faker終於找到了一個機會,在edg佈置視野的時候從側面動手,切死sut,撐杆跳規避關鍵控制,並憑藉火箭腰帶、閃現兩段位移全身而退。