20額外真實傷害加成在手,隨便抓個機會,就能把防禦塔拆回來。
“峽谷先鋒再撞一頭。”
“edg中二塔血量不多了,被faker拆掉。”
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“不過沒有關係,廠長懲戒到了土龍。”
娃娃看著場上的資源:“第三條龍的屬性……還是土!這一場龍刷的對edg非常有利,真的是主場龍了。”
“是edg在這個方面投入多。”澤元有不同的看法:“要是第一條土龍晚拿幾分鐘,第二條龍再晚一點拿,第三條龍刷的時候就會進入skt的強勢期。”
“確實。”娃娃想了想,發現是這樣的道理。
按正常的節奏。
第三條龍是在三十分鐘左右重新整理。
那個時候。
skt的131分推體系,即便達不到讓edg焦頭爛額的效果,也能牽扯大量的精力。
稍有不慎,edg就會被破掉高地。
不可能置之不理。
然而,這一場比賽,edg在十五分鐘不到的時間點拿到第二條土龍。
六分鐘之後,skt分推還發揮不出足夠的作用。
既牽扯不動。
也沒辦法和edg做正面對抗。
edg再放兩座塔給skt都無關緊要。
“faker拆了兩座塔,把耀光做了出來,二十分鐘應該能有巫妖之禍。”
“genera在中路發育了好一會,又拿到一個人頭,回城買了暴風大劍和小布甲,還差最後一點合成的錢就能出春哥,”
“馬上就是不死克烈了!”
米勒介紹裝備情況。
克烈原本就有最高的等級,以及二次上馬的自保手段。
除非下馬後吃到控制,或被劍姬連續擊碎破綻,否則基本不存在被擊殺的可能。
帶上春哥甲。
連最後一點點危險都被排除掉。
突出一個無解。
去上路和faker互推兩分鐘,將兵線壓到skt二塔位置。
邢道拉開距離回城。
合成春哥。
用傳送飛到中路旁邊的真眼上。
開啟大招【衝啊啊啊啊——】,挺著大鳥,不管不顧地突進skt腹地!
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