開賽之前,ssg怕沒辦法在edg面前玩運營,用各種手段去騙、去偷襲。
失敗了,才決定用運營賭一下。
結果,運營也沒做起來,反而被edg用最簡單的方式耍的團團轉。
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高地沒了,說要等小炮兩件套去打團。
這特麼不是上墳燒報紙麼……
只不過。
到了這一步。
確實沒有其他辦法可想。
站在世界總決賽四強的舞臺上,即便只有百分之一、千分之一,甚至萬分之一的可能性,也必須盡最大的努力去拼一拼。
“ssg還是在防守上中兩路……”
“下路有點破罐子破摔了。”
娃娃看著場上情況:“cuvee以保命為主,不管水晶,意思是你要拆就拆。”
“也管不了啊。”米勒攤手:“差了一個大件,cuvee背靠防禦塔還能頂一頂,背後沒塔就是白給。”
“genera也不急著拆。”
“把兵線送過去就走,進野區找一找東西。”
水晶拆的太早。
會少一路兵線發育。
如果不能憑藉超級兵的牽扯做事,就等於資敵。
所以。
過了18分鐘。
邢道才走進高地,將ssg下路裸露的兵營水晶破掉。
為接下來要重新整理的納什男爵做好鋪墊。
廠長收掉風龍,為edg全員增加10點脫戰移動速度,這一點點加成雖然大機率是個擺設,但或許在某個時候真的能起到作用。
雞肋歸雞肋。
不拿白不拿。
納什男爵重新整理之前,手握三個人頭,獨享一路兵線,還有不少防禦塔和野怪經濟進賬的邢道在提亞馬特、三相之力後面,將血手掏了出來。
相對於春哥甲。
血手提供的是基礎攻擊力加成。
可以透過三相之力的特效翻上整整三倍。
最大化輸出能力。
用剛好多餘的75金幣帶上一個真眼,邢道繼續前往下路,做最標準的分推牽扯!
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