稀有度:宗師
操作:96+8)
反應:95+8)
意識:95+7)
補刀:90+7)
壓制:94+8)
技能,擲骰子:在3、6、9之間隨機搖出一個數字,作為全屬性加成。
邢道試了一下。
不是最差的結果,不是最好的結果。
出來的數字是6。
。
反正基礎屬性足夠高,這只是錦上添花的效果,給個3都可以接受。
至於為什麼要把極其強勢的英雄,放在這種無關緊要的對局中用……
很簡單。
——厄加特並不是一個穩定的carry點。
對手越弱,厄加特的表現越出色。
當對手足夠強,能穩住局面,無限往後期拖的時候,厄加特的勝率會直線下降。
在2018年ck冒泡賽裡面,厄加特只贏過一場。
所以,邢道想的依舊是騙ban位。
畢竟,厄加特強,是真的。
而且是肉眼可見的強。
稍微有點理解,就能看出這個英雄的作用。
是否有能力應對,必須到實戰裡面測試。
即便是ck的教練,也不敢僅憑分析就說不用怕,不用管,不值得airn的塞恩打爆,騎在skt頭上拉屎。
接下來,任何一支隊伍和edg碰上,都必須考慮厄加特這個點。
畢竟厄加特剋制塞恩,同樣剋制其他的坦克。
在香爐聯盟時代,一個對線能夠稱霸,團戰有25血線斬殺,還多一手群體恐懼的英雄,誰看到都得叫一聲怪物。<airn的塞恩,或者被skt戰隊給解決了嘛……
無所謂。
又沒有損失。
進入召喚師峽谷,購買初始裝備。
等到環繞泉水的光柵消失,edg全員衝到各個路口防守,避免被塞恩鑽進野區。<arin的個人風格,不太可能會做這樣冒險的舉動,也依舊不能大意。
不怕一萬,就怕萬一。
小心無大錯。