連引燃+戰爭熱誠的傑斯都壓制不了這種無賴流諾手,被削弱到谷底的劍姬、銳雯就更不可能壓的住。
更關鍵的點在於。
選前排,等於給諾手疊血怒。
不選前排,兩件半打三大件的時候,陣型一衝就散,根本沒有抵抗能力。
那個時間點,還有納什男爵。
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想避戰都不行。
“先ban了吧。”
ig主教練金晶洙做佈置:“諾手這個石像鬼+血手的護盾機制,應該和瑞茲金蟬脫殼一樣,要不了多久就會和諧。”
“不要和這樣的op英雄較勁。”
“把諾手ban掉,上路就可以拼操作。”
石像鬼諾手並不可怕。
坦度雖然提升了很多,但遠遠沒達到無法解決的程度。
觸發血怒之前,輸出能力也乏善可陳。
小心一點應對,其實並不難處理。
石像鬼+血手就比較離譜了,甚至比常規出裝的大樹、泰坦、波比三幻神都能抗。
至於選坦克出一樣的裝備……
開什麼位面玩笑。
沒錯,坦克英雄也能做石像鬼+血手,也能觸發一樣的護盾。
問題是,相對於諾手的血怒一出全家昇天,坦克英雄有什麼傷害呢?
4秒臨時血量,8秒持續的護盾,能打掉就打掉。
打不掉,不管不就完了嘛!
“好好好!”rookie拍了拍手。
“下一局,應該會在紅色方,那我們考慮考慮艾翁。”金晶洙等翻譯工作結束,繼續做佈置:“上路有unter位,艾翁再給分個紅buff,我不信genera能頂住。”
“艾翁……好吧。”ning上一局成了戰犯,實在說不出拒絕的話。
反正rookie比sut強。
<eiko。
幫忙守護野區,應該沒什麼難度。
在更衣室做好商議。
等待休息時間結束,ig隊員沿著選手通道走向主舞臺。
從攝像頭捕捉到的現場畫面,可以看到,其他人都兩手空空,只有ning捏著一罐紅色的王老吉。
打個補丁,6.24和諧瑞茲金蟬脫殼,之前一直想寫但是總忘記加到版本更新裡面
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