“廠長反衝出去,幫隊友爭取時間。”
“問題是,這個時候的奧拉夫頂不住啊!”
雙方c位都摸出了三件半以上。
奧拉夫大招雖然能免疫控制,但移除了自帶的雙抗。
廠長打野刀、鳥盾、板甲的出裝,只是看起來有不錯的血量。
實際坦度根本不足以撐起正面戰場。
剛剛向前移動兩步,就被瑞茲和燼的爆發打了回來。
好在,edg其他位置恢復行動能力,滾動酒桶和婕拉的植物再做一次攔截,擋住skt追擊腳步。
沿著藍buff營地正面的路口,退入野區。
一波交手。
婕拉沒了大招,奧拉夫損失半血,還被擊殺了至關重要的adc。
“真的保不了deft。”
“強行保的話,要多死兩三個。”
娃娃皺起眉頭:“edg少個c位,讓出正面,被skt接盤遠古巨龍,情況有點不對!”
“剛才直接打會不會好一點?”澤元提出。
“不太行。”米勒搖頭:“燼在後面開大,edg控制範圍內只有一個捏著水銀和閃現的faker,不可能留得下。”
處於當打之年的faker,不僅有大魔王稱呼。
更是號稱永不石化。
這個說法,沒有半點誇張。
透過無數次練習養成,連隊友技能都躲的條件反射,讓faker無限接近於‘指令碼走位’的程度。
之前的比賽裡面,和反覆做假動作的蛇女臉貼臉,都可以精準扭頭,規避掉石化凝視的正面強控。
本場。
更是有著水銀飾帶、閃現雙重容錯。
以至於小學弟sut根本提不起先手的勇氣。
“遠古龍讓了的話,馬上重新整理的大龍也不能去爭奪,如果被skt拿到雙龍匯,edg這一場恐怕要沒。”
澤元帶著擔心。
對局持續越久,英雄所需的復活時間就越長。
skt戰隊拿完兩條龍,deft手上的ez都沒辦法趕回戰場。
“只能讓廠長拼懲戒了。”
米勒想到一個辦法:“放掉遠古龍,做大龍坑的視野,看廠長能不能再一次挽狂瀾於即倒。”
說到這裡。
小地圖上面,忽然出現了奇怪的情況。
代表edg英雄的頭像,只有酒桶用位移穿牆,趕往上方。
奧拉夫、蛇女、婕拉三個,則是轉向河道。
這一幕,出乎了所有人的意料。
“你真能秒兩三個?”
廠長一邊移動,一邊帶著難以置信的心思詢問。