那就是不夠穩定。
只要有解控手段,無非是換閃。
進河道被奧拉夫開到團,是因為skt戰隊不可能白白放掉男爵,必須去做嘗試。
打的時候,其實就做好了拉開的準備。
所以才能在燼被秒殺的殘局中,成功撤走4個人。
補滿狀態。
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以空間換時間,一點點防守。
用中下兩路二塔拖掉edg的強化buff之後,bang和faker兩個人,都把水銀飾帶做了出來。
“edg現在經濟領先是五千,加上兩個水銀,接近八千塊。”
米勒做了個非常有意思的對比。
事實也是如此。
水銀飾帶在ap、ad雙c身上,只能起到自保作用,提供不了輸出方面的增幅。
如果自保功能無法生效,就等於白白浪費了經濟。
自保功能生效,傷害照樣有所缺失。
只能說,是一個無奈的選擇。
“不過,genera的團戰作用也被削弱了很多。”
澤元從另外的角度分析:“買了法穿杖,四大件的核彈流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但現在除非隊友逼出skt雙c的閃現,否則genera不敢隨便動手。”
“e閃上去,秒不掉,就白給了。”
“而且edg陣容很缺開團手段,奧拉夫中期還能頂一頂,現在敢往上衝就要被融。”
“但資源團方面還是edg領先。”娃娃指出。
有蛇女的縛地、石化在。
edg只要站好位置,skt就不太敢衝上來硬開。
只能互相消耗。
很快。
遠古巨龍重新整理進入了最後的倒計時。
處於優勢的edg先推中路兵線,逼skt進行防守。
再轉頭,進入河道,搶佔有利地形。
面對這樣的情況,skt知道正面並不好打。
選擇了兵分兩路。
faker開車帶隊友飛到野區,和bank、bang、of一起,站在左側路口給壓力。
duke孤身一人走右側小徑。
穿過三岔路口,繞到了另外一面,想要攪亂edg戰隊的後排。
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