順帶拿到第一條水龍。
完美開局。
“可惜龍的屬性不是土或者火。”
米勒有點遺憾:“不過第一條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長一段時間的增益。”
“接下來就是土龍了。”
小傘看著牆壁上的印記變化:“以edg目前的領先,下一條龍應該很穩。”
“中單蛇女打野巖雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有rus分推拆塔的速度也能上一個檔次。”
“給的其實挺好。”
一條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。
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必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。
而且,無雙劍姬相對於常規ad型英雄,更加特殊一些。
兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是0.99,連百分之一都不到。
相對來說。
一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強很多。
比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪裡去。
畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。
比如現在。
一條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢復已損失法力值和生命值的10’的效果。
生命值方面,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。
法力值恢復,就非常關鍵了。
差不多是半個小聖盃效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。
連清兵都可以用一用。
不斷推進。
<eb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到一血塔!
合成貪慾九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。<eb被穿線了啊!”
娃娃做對比:“布甲鞋面對劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等於不存在,只有300點血,單挑完全沒得打。”<eb身上‘斑比的熔渣’才有意義。
威脅不到邢道。
那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。
十分鐘,二塔對線。
魔沼蛙和上半區的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。
上單的對抗,已經不再有任何懸念。
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