cuvee還沒有tp在身,發育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團。
不如去中幫麗桑卓,再一起對下路動手。
找了幾次機會。
先打召喚師技能,升到6級,點出大招之後輕鬆擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓。
剛剛追回一分,沒來得及緩口氣。
上路又爆發了噩耗。
相對於之前的無可奈何。
這一次,安掌門對cuvee帶上了幾分不滿。
這個神一陣鬼一陣的傢伙,不是又犯病了吧……
“cuvee在想什麼,疾跑閃現衝上來硬送?”
邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻b,把我智商拉低,再用豐富的經驗擊敗我?”
十幾秒前。
諾手補了一個近戰兵,升到6級。
趁著劍姬處於cd的期間,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,強行開戰。
把邢道搞的一頭霧水。
只能掛r技能【無雙挑戰】反打。
拼到最後,邢道閃現a掉最後一個破綻,觸發回血陣,憑藉滿額的恢復效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺。
輕鬆拿到人頭。
“他可能覺得你閃現沒好。”廠長被逗的不輕。
選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,就算修改一點,實際效果也基本可以忽略。
只有一項關鍵的區別。
那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。
耐久的效果是加50生命回覆,並在血量低於20的時候,把這個加成提升到200。
洞悉是減少15的召喚師技能冷卻時間。
諾手、劍姬這樣有高額回覆能力的英雄,基本都會選‘耐久’來強化對線。
但邢道和絕大多數人不一樣。
相對於持久能力,更喜歡風馳電掣的速度。
很顯然,cuvee吃了個慣性思維的虧。
連送兩次。
上路就有點頂不住了。
不。
不是有點。
重新碰面,點選英雄,從左上方狀態列裡看見邢道更新出來的裝備,cuvee二話不說,直接往自家塔下縮。
當前版本,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業選手喜歡先出鞋子。
身上一把多蘭,一把長劍,然後就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗。