開局,紅色方輔助錘石直接帶隊進入河道,還發了一串訊號,想要入侵野區。
嚇了其他人一跳。
“這個錘石有些蠢,我可能不會去下路了。”安掌門做好了打算。
一級團。
雙方戰鬥力差距非常明顯。
藍色方無限撿斧子的奧拉夫不用說。
劍姬q技能命中目標,也能返還百分之六十cd,靈活無比。
紅色方這邊,除了錘石先手鉤,和諾手幾乎不可能觸發的血怒之外,根本沒有突出的點。
河道抽抽獎還可以。
入侵……
建議直接去不正常人類研究中心。
“你小心點,我可能不去上。”廠長說出了截然相反的話。
“明白,放心!”邢道完全不在意。
80分操作。
68分反應速度。
和ck三號種子的主力選手對比,應該處於下風。
不過,透過後三場小組賽。
邢道體會到了一項非常關鍵的東西。
那就是資料不能代表一切。
以‘意識’這一項來說,屬性低,確實更容易被gank,更容易進入包圍圈,更容易遭遇危機而不自知。
但是。
如果一路打穿,後面這些基本都可以避免。
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反應速度慢一點,是永遠都存在問題。
可這裡的‘慢’也在職業聯賽及格線以上,只是達不到驚豔,平時基本都夠用。
憑藉更深入的理解。
劍姬打諾手,應該沒有太大的問題。
多蘭劍出門。
等待小兵推進上來的過程中,邢道順口發表了下看法:“cuvee選個諾手,職業態度有點不端正了,3天后就要打八強賽,他拿一個不能上場的英雄,純屬自己娛樂。”
“好傢伙,態度不端正可還行。”
“劃重點。”
“捲起來了是吧?”
“不是卷不卷,一個職業選手,肯定要為比賽做準備啊。”邢道一本正經:“要是戰績非常好,獎勵自己一場愛玩的英雄還湊合,cuvee戰績非常好嘛?”