又發現了好東西。
果斷放棄中路兵線,按下r鍵,飛向h2k野區殘存的隧道口。
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鑽過牆壁。
攔截到了正在帶線的蘭博身後。
即便被電子魚叉減速,邢道也一點都不著急。
只要卡住後路。
蘭博早死晚死,早晚是死。
一步步往前逼,還時不時掃兩下兵回覆狀態,消耗三十多秒,邢道再度斬獲一個人頭。
kiing spring!
大傻特殺!
“h2k戰隊現在有點亂套。”
小蒼指出:“知道野區有雷克塞留的隧道,蘭博還這樣帶線,過了自家外塔殘骸,這條命就等於捐了。”
“何止他們亂,咱們在上帝視角看,一樣亂。”澤元替下一步要幹什麼吧。”
“猜不到,猜不到。”致幻連連搖頭。
如果說之前,雷克塞推線、鑽野是意料之外情理之中。
先往下走,再轉中反抓個奧拉夫,緊接著飛到上路收蘭博,就實在太天馬行空。
從什麼角度看,都不應該有這樣的玩法。
偏偏出現了,效果還非常好。
“過來拿先鋒。”
廠長打掉了在上半部分河道徘徊的峽谷迅捷蟹,兩段q踹進河灣,主動開口。
“謝了啊廠子哥。”邢道很是意外。
“謝什麼,這場節奏全在你身上,應該吃資源。”廠長就事論事。
上單在對線期間拿到優勢,未必有很大的意義。
因為英雄定位、機制各不相同。
線上佔優。
打團不一定更有用。
就像一根既長且粗的下水道疏通器,看起來不錯,實際效果好不好,還在兩可之間。
但邢道本場這樣,將優勢輻射到全域性,效果就截然不同了。
先監控野區,幫忙入侵。
再給龍王讓人頭。
又來了一波路過解圍。
方方面面加起來,廠長認為值得投桃報李,主動來扶兄弟一把。
“啊,要是這麼說的話……廠子哥你幫忙打一會。”邢道順杆往上爬:“我先吃個蛤蟆。”
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