“扯什麼啊。”廠長半點都不信。<eiko帶著笑意。
“no,no,no,泥慄嗨!”小學弟sut能聽懂簡單的交流,參與了進來。
“我真是蒙的!”邢道一本正經。
第一個確實放空了。
引燃留到最後,是打的時候忘記按。
所謂極限計算,純屬陰差陽錯。
蒙就是蒙。
有把握,就是有把握。
沒有必要裝這個。
“一點血,誰都不可能百分百算準,能有一半成功率就極限了,只能說時運在你這邊,不能叫蒙。”廠長以為說的是傷害。
<y角色卡,和黔之驢差不多。
第一眼看上去挺唬人。
實際就那麼兩下子。
但邢道之前的表現,相當於一頭五彩斑斕的下山猛虎。
其他人有了先入為主的印象。
見挖掘機這條‘驢子’啃了口肉,就以為真的是隻虎。
不信就不信吧。
沒辦法。
反正拿到一血,上路又有了非常大的優勢。<ne以穩健著稱,進攻方面並不突出,還成了驚弓之鳥,完全不敢上來消耗。
邢道選個近戰英雄,面對蘭博,搞出了幅無壓力發育的畫面。
和頂級上單效果差不多。
閒著沒事進進河道,鑽鑽野區。
‘被敵方發現機率降低50’這一條效果,隨之發揮了出來。<y的打法,是出了名的沒有打法。<剛剛來到p,和gd交戰的時候,就滿頭霧水,各種預測全錯,硬生生被制裁了一把。<y,同樣是渾身上下腦袋疼。<y怎麼刷。<y只想問一句:什麼是節奏?好吃不?
邢道藉助野王角色卡,入侵h2k的野區的行為,就是這樣的詭異無比。
應該去的地方,不去。
應該看的東西,不看。
h2k精心設計,將監測範圍利用到最大化的防守眼位,全都成了擺設。
被譽為歐洲一血王的h2k打野選手jankos,知道有東西在自己的關鍵位置進進出出。
偏偏就是觀察不到,解決不了。
不是一般的難受。
至於置之不理……
怎麼敢!