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第五卷 潘多拉革命 已清空 (第1/2頁)

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革命家和恐怖分子的本質是一致的,他們都是被時代自身賦予了使命感的人,他們都為了未來而獻身,而且也也都分為兩種心懷希望的和心懷絕望的;

而且,兩者都將自己的生命擺在祭壇上任其燃燒。

但是,說到底,他們和世界上的每一個人都一樣,都只是被大環境賦予了使命感而已。

By某人

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攤平你的手,在掌心放上一個鞭炮,點燃它,會怎麼樣?頂多炸傷你的手心。

但是如果你在掌心放上一個鞭炮,握緊拳頭,再點燃鞭炮,又會怎樣?估計你以後都要別人幫你開啟瓶子蓋了。

“外來人”們壓抑很久了,再宣xie慾望的限制被解除之後,再經過背叛事件後NPC的打壓,被NPC緊緊地握在拳頭中的“外來人”牌大炮仗終於爆炸了。

各大主要城市幾乎全部遭到了毒氣襲擊,各大重要軍事工業重地幾乎全部遭到了小型核彈的襲擊,在人口高達120億的世界,一下子損失了6億生命的NPC們被震撼了,他們不知道這些外來人其實對於這個他們存在的世界其實完全沒有任何的責任感。

各大勢力不得不暫時放下了手中的戰事和政治,攜手開始進行大規模的救難工作,而玩家們則按照計劃,趁著NPC們手忙腳亂的時候,迅速的將自從開“放遊戲貨幣兌換”開始就為了單幹而積攢的物資轉移到了他們早就準備好的兩個據點---月球,以及有著扎夫特軍重要軍港卡潘塔利亞的澳大利亞。

經過重點關照,月球殖民地的駐軍和大部分居民都已經幾乎被清洗一空,外來者們毫不困難的接管了NPC們經營的工廠,城市,學校,農田。。。。。。。

其實要說為什麼能夠發生如此大規模的襲擊,還是因為遊戲的體制。在人種界限越來越模糊的世界,加上不允許對透露自己是玩家的規定,你其實根本無法判斷到底遊戲裡的誰是玩家,除非他宣稱自己是外來人然後跟你說一大通的時事新聞,或者你看到一個人明明被打中頭卻又活過來。。。。

即使經過最初的清洗,依然有無數的“異端”在NPC的勢力中潛伏了下來,而可以“兌換現實貨幣”或者至少相信“兌換了現實貨幣”進入遊戲的外來人們抱成一團以後的財力在監視者的“扶持”下更是達到了一個新的高度。他們毫不困難的和藍波斯菊殘餘以及扎比餘孽這樣的恐怖分子接上了頭,樂於看到調整者毀滅的藍波斯菊賣給了玩家核彈,而樂於看到地球原住民死光光的各種宇宙部分子又賣給了玩家們核彈加毒氣。

NPC們沒有估計到一件事情,那就是即使這個世界很荒誕,但是對於他們依然是他們存在的世界;但是對於一些玩家來說,他們不過是一組組的資料,而世界也僅僅是又一個“遊戲場所”而已。

沒有責任感的造物主又怎麼會對自己創造之物有興趣呢?

不知道,當然在那時候也無從得知這點的NPC們嚐到了苦果,除了巨大的人口傷亡以外,無數他們專屬的技術被帶走了,他們培訓出的駕駛員,技術人員,指揮人員將成為他們的敵人,而這些人透過現實裡的作品熟知他們的技術,戰術,甚至是性格;各個派系的專屬技術正在被融合到一起,很快就會化為可怕的戰鬥力。

一部分玩家們現在很開心,很興奮,不僅僅為了即將到來的戰爭,為了終於能夠從NPC手中獨立出來,也為了到手的巨大財富。

NPC們憤怒了,“外來的異端”們完全不顧南極條約和一系列禁止大規模殺傷性武器的條約,大規模使用這種武器的行為徹底的粉碎了最後一絲脆弱的和平。

雖然現在忙於救災而無暇顧及那個宣告成立的獨立國,但是仇視外來者們的情緒卻是控制不住了,憎惡的齒輪再一次的轉動了起來。所有的NPC居民每天惶惶不可終日,生怕身邊的哪個人突然就變成可怕的恐怖分子,而幾乎所有那些無意於爭霸戰爭的外來人們都陷入了痛苦之中。

被通緝,被放逐,即使知道他們不能真正死亡卻依然被一次一次的槍殺,越來越多的人忍受不了NPC們仇視的目光和最嚴厲的捕殺,逃往了“同伴”們建立的獨立國度,無形中再次加劇了矛盾。

終於在“紅色十月”的第15個日子,世紀“公司”作出了公告:

1.以後,玩家們在進入遊戲的時候必須首先選擇所走的大路線,選擇玩家勢力或者是NPC勢力,然後才能做出進一步的選擇。

2.所有的NPC勢力訓練營不再對選擇了獨立路線的玩家開放。

紅色十月的最後一天,NPC們終於組織了一支鬆散的艦隊,前往剿滅佔領了月面的玩家們,但是由於依然彼此顧及會不會在背後被捅一刀,導致了聯合艦隊不僅僅陣型戰術雜亂無章,指揮系統亂的一團糟,警戒系統也是形同虛設。

在現實中領到了“兩筆現金補償”之後,兩名玩家駕駛著搭載了海市蜃樓系統的MS,悄悄地潛伏在了NPC艦隊經過的附近。在他們經過的時候,毫不猶豫地衝入了艦隊中央引爆了戰略級核彈。

後來被稱為“血腥之拉格朗日”的事件中,一共有將近400艘大型艦隻被擊沉,損失MS數量達到了驚人的將近3000臺,玩家們毫無顧忌的使用核子武器和海市蜃樓,再次重傷了NPC們,當然也加劇了NPC們對於玩家的仇恨。

而在現實中發生的一件事情助長了玩家們的勢力增長。

自從將網路當成了“宣洩壓力和社會負面情緒的下水道”開始,下水道里也有了世界,有了多年的“遊戲產業經營體系”,各項管理制度早已明確,其中一條就是不干涉玩家們在遊戲內部的行為,遊戲只是遊戲。

所以,聽聞到高達新世紀出現了這種事情以後,整個玩家世界沸騰了,大批的新“玩家”按照組織者和監視者們的預期湧入了“遊戲”,雖然有一部分人嫉妒反對現有人的做法,站在了NPC一邊,但是也有相當大的一部分人投靠了玩家們建立的獨立國。

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