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“叮~恭喜玩家獲得經驗3000”
原來殺人還能得到這麼多的經驗啊,這是改版之後的好處嗎,讓我想想,十六級升級需要30的經驗,這也就是玩家現有經驗池的百分之一的經驗
秒殺,碩大的紅字在空氣中猶如凝固了一樣就釘在那裡,看的人們心驚膽戰的,彷彿這個傷害會隨時烙在他們的身上一樣。
“人海戰術啊,人海戰術,兄弟們趕了他,爆出來建城令,咱們平分一萬金幣”大力出奇跡在骨傲的授意之下對著在場的人到
“呵~來多少我殺多少”任月的眼神犀利,微斜的劉海在林風中飄搖遮住了左眼,看起來極其瀟灑
“上啊,兄弟們”一聲怒喝之後,大力出奇跡也衝了過來,這次藏在林子裡面更多的人也『露』出了頭,或是拔劍,或是拿刀,都加入了戰局。
任月左腳向前挪動,身子微微一錯,左右的倆個刺客就撞到了一起,匕首朝著對方的胸膛毫無懸念的扎去,任月的右手握劍,劍尖在空中飛舞,劃過一道優美的弧線,帶過了輕輕的血花,兩個人應聲倒地
“叮~恭喜玩家獲得經驗3000”
“叮~恭喜玩家獲得經驗3000”
雖然慢零,但是也是很爽,估計到了遊戲後期就是鼓勵玩家相互廝殺升級了,這種升級方式顯然更加的快速,但是到了後期,人也就不是那麼的好殺了,畢竟倒是後玩家的實力,裝備也就都起來了。這也是以惡搞問題
但是卻是很符合馬太效應,富者越富,窮者越窮,這一條規則將弱肉強食演繹的淋漓盡致,但是任月覺得這一條應該也有相當多的限制,否則升級也太容易了,工會長組織個上百人,分分中升四五級不是問題啊
系統是絕對不會允許這種漏洞出現的。
呃~好像跑神了
“叮~恭喜玩家自己研習獲得技能【一劍封喉】”
嗯?新技能,是我剛剛的那一劍激發出來的嗎?
不對不對,我貌似不應該想這麼多的,我好像還在打架呢,處於子彈時間的任月覺得自己的速度相當的快,思維也變得無比的靈活,身子一個前翻越過了身前刺客的身子,劍順勢從靈蓋直『插』而下
暴擊)
但是任月還是沒有被近身
任月站在中央輕輕的勾動中指,“來啊,一起上,別慫”
看到這一幕的大力出奇跡眼球都快腰掉到地上了,費勁的全身的力氣才喊道“兄弟們,上啊送他回覆活點,把他輪到新手村去”
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