“提示:玩家必須找六十息內選擇繼續死鬥場,迎戰第二輪,或者選擇離開!”
陳風愣了一下,原本以為是連續挑戰,沒想到還有更多選擇機會。略作思索,便明白了遊戲規則已經變得更溫柔了。五階以上玩家非常稀少,這等於增加玩家的生存機率。算是一個不小的福利。
“繼續挑戰!”,陳風毫無疑問地選擇道。
白光落下,天旋地轉後,再次出現時,已經是一片魔氣瀰漫的空間。同樣的荒野,但對面的挑戰目標難度大增:三名六階中期魔修,統領著二百名五階中期魔修。
雖然難度大增,但對陳風來說,也不是什麼事情。依靠著陰陽混元身,五行環操控魔氣也輕鬆自如。遠超同階的法力,配合通天靈寶,陳風一如既往的暴力,一如既往地碾壓過去…
半個時辰後,當空間裡的魔氣被吞噬一空,陳風又多了三具六階中期的傀儡材料。
第三輪,挑戰目標難度再次提高:拜亞族、夜族、羽族、妖族、巨人族五個種族同時出現,每個種族各有一名六階中期頭領,各統領著二百名五階中期族人,準備圍攻。
這一次,陳風無法再如前兩場那樣輕鬆了。
他立即施展空間之術虛靈壁,開始了十息“無敵”狀態。乘此時間保護間隔,祭出五行環和天煞攝魂幡;接著,他一個虛空步遁地出現巨人族背後。
躲避開眾多敵人合圍的不利位置,陳風抬手一道裂空擊。五道兇殘的空間裂縫,瞬間屠殺了三十餘名身材偉岸的巨人。陳風滅殺了一批巨人後,巨人族的戰陣立刻告破。
一擊得手,陳風也不戀戰,再次踏出虛空步出現在妖族身後,抬手之間再滅一批。如此反覆幾次,五族之人只好放棄戰陣合圍的打算,全部聚攏自保。
除了對元氣之力操控入微,可以施展元氣壁壘化解虛空刃攻擊的七階尊者境界,否則沒人可以無視空間秘術。
見剩餘近半的敵人全部收攏,陳風出現在百里外,釋放出三大傀儡和一眾五階傀儡群。
論五階的傀儡數量,陳風數位不少,當初闖過的時候,煉製很多陰冥獸傀儡。此刻,正適合派上大用場。
白絕妖打頭在前,紫血魔族傀儡燃起紫血魔焰輔助兩側,身後是雷鵬主持的改良版滅絕雷獄大陣。最後面,才是二百多具五階傀儡群。
陳風操控著五行環,建立一道五彩幕牆,攔截削弱各族釋放出的秘術,雷獄大陣釋放出的統一雷系秘法,穿過五色神光幕帳,集火點名擊殺敵人。
不過,這種優勢在靠近五里距離後,就發生了突變。陳風一直未曾下手的夜族敵人,此刻開始發威;暗色夜幕突然降臨,三百多道黑影突然出現在眾多傀儡腳下,將陳風的傀儡陣束縛住。
接著,一隻妖異的紫色巨影,直撲陳風本體而來。
夜族人連發三招,暗影結界,暗影束縛,幽魂束縛殺!
喜歡網遊之生死劫請大家收藏:()網遊之生死劫書更新速度全網最快。