評價:武林絕學
武器傷害+50+10)
破甲效果+15+5)
劍系傷害+10+5)
輕功速度+20+5)
全屬性+10+5)
劍術熟練度增長+2510)
致命一擊機率+10+5)
氣血上限+15+10)
內力上限+15+10)
不良狀態抵抗+10+5)
坐騎速度+10+5)
回氣時間減少10+5)
打坐回複速度+20+10)
暴擊機率+10+5)
暴擊傷害+20+10)
怒氣增長速度+15+5)
攻擊時附帶10+5)陽屬性傷害
酒類飲品持續效果+15+5)秒
附帶效果:酒中仙
身後名:死亡後,如周圍有友方玩家存在,則為友方玩家臨時增加相當於自身氣血值10+5)的攻擊力,防禦力以及不良狀態抗性,上限為十人,持續時間45+15)秒。
主動攻擊並擊殺玩家時,20+10)機率不增加罪惡值
名震河山:技能攻擊時,附帶30+5)機率封怒效果。
封怒:處於該效果下,將無法回複怒氣值,持續時間6+1)秒。
評分:≈gt;
這樣的屬性,讓莫劍看得都倒抽了一口冷氣,俠客行心法雖然是武林絕學級別的心法,但是由於殘篇很多,所以看起來就是好長的一串屬性,看得人眼花繚亂,賞心悅目,而且在成為真·俠客行心法之後,原本所有的屬性都或多或少得到了提升,就連評分,這時候也超過了他的北冥神功心法。
當然,評分超過了,並不是說俠客行心法就高於北冥神功心法,北冥神功心法畢竟是蓋世武學級別的,所附帶的特殊效果,完全不是俠客行心法能比擬的,別的不說,光是逍遙遊的負面免疫狀態,就完勝了大多數武林絕學。
而莫劍最關心的,卻是俠客行心法的致命一擊機率,在湊齊了全本心法之後,致命一擊終於如願以償地再次得到了提升。
10啊!足足翻了一倍……(。)