<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
對於可樂提出的問題,莫劍也暫時沒什麼好辦法,最後想了想,他道:“要不,咱們回去看看?”
可樂頓時瞪大了眼睛:“小白哥,你……你開玩笑的吧?”
“我沒開玩笑!”莫劍嘆了口氣道:“從進入這地圖到現在,快接近一個小時了,按照這地圖的面積大小來看,這個時候該趕到角落處去進行彙合彙合的人,就算距離最遠的,也差不多該到了,要是我們因為角落處有人佔據就走掉,那其他人就更不可能和我們彙合在一起,到時候我們恐怕只能滿地圖的亂竄,靠碰運氣遇其他人了!”
莫劍望著他道:“所以說,這個時候趕回去,沒準還能聚集到一點人,再晚的話,就沒希望了!”
可樂臉色變換地想了一陣,最後咬牙道:“好吧,聽你的!”
於是,兩人繼續沿著左下角的方向回去,一路上,莫劍邊趕路,邊把剛才的系統戰鬥記錄調出來看了一下。
可樂之前因為驚慌失措,對著莫劍飛出了一次銀針,系統的戰鬥記錄上記載得清清楚楚的,對莫劍造成了兩百多的內力傷害,但是莫劍卻沒有看到可樂出現任何的紅名狀態,他此時顯示在莫劍眼裡的,依然還是淡淡的綠色光芒標誌。
看到這裡,莫劍有一種十分不好的預感,因為從可樂對他動手的情況可以看出來,在這地圖裡面,哪怕是同一伺服器的玩家,動手攻擊時都沒有任何的特殊之處。根本就和打其他伺服器的玩家一樣!
這不禁讓莫劍想到了規則中“同一伺服器積分最高的十名玩家勝出”這一條,他發現,這規則簡直就是好大一個坑!
他知道,別看現在各個伺服器的玩家都選擇抱團先擊殺其他伺服器的人搶奪積分,但是歸根到底,這第二輪的比賽,到了最後還是要各個伺服器自行決出勝負的。
莫劍心中嘆了口氣,看了一眼跟在自己身旁跑著的可樂,雖然現在兩人結伴而行。但是或許到了那個時候,莫劍也會向著他下手的。
或許有人會說,既然規則是這樣定的,那從一開始就擊殺自己伺服器的玩家不就可以了嗎?只要殺得自己伺服器只剩下最後十個人,那不就可以了嗎?
其實這一點。莫劍他們早就想到過了,但是當仔細思索以後,卻發現這是初期並不可取的。
原因很簡單,假如說這張地圖當中只有一個伺服器的玩家在裡面,那這麼做當然可以,但是問題是,這地圖中還充斥著其他伺服器的玩家。這就相當於多了很多的變數!無法預測!
第一,由於人員的隨機傳送分散,玩家都不可能知道自己伺服器的其他人被傳送到了什麼位置,就算想擊殺自己伺服器的人。也是沒可能的,除非你能一點一點地搜遍所有的地圖角落!
第二,積分的顯示,僅僅只是顯示排在最前面的十名玩家而已。卻不會顯示自己伺服器的人還剩下多少,這一點是相當難辦的。就好比現在的莫劍,他一共拿到了四面赤紅旗,外加他自己攜帶著的杏黃旗,現在積分是55分,排在第九區伺服器的第六位上,但是這樣的名次,很有可能瞬間就被人超過去!只要自己伺服器的某個玩家,擊殺了一個懷揣多面令旗的玩家,就可以將對方的所有積分搶奪過來。
所以說,那種抱著攢上一點積分,就下線待著不上來的想法,是根本不可取的,因為隨著比賽廝殺到後期,能留下的大多都是已經獲得高額積分的人,當有人被擊殺的時候,積分會出現非常快速的翻倍增長,那麼前期稍微攢點積分就下線躲著的人,根本就不可能獲得那十個名額的出線權,除非你在下線躲藏的時候,能夠確認積分榜單上面只有九個人,後面再沒有其他人,那還差不多……
在這樣十個伺服器的玩家在一張地圖中混戰廝殺的情況下,前期如果先對自己伺服器的同伴下手,那真的是自取死路,有句話怎麼說來著:當別人被迫害的時候,我沒有站出來為他們說話,而當我受到迫害的時候,也沒有人站出來為我說話了!
眼下的情況,就和這句話一模一樣……
所以,現在幾乎所有的伺服器都是這樣,從比賽一開始,就盡力地先集合自己伺服器的人,抱團!讓自己不至於那麼勢單力薄,等到外部威脅較輕了以後,自己伺服器的人再來慢慢做打算,這叫做先攘外再安內,至於說到了最後是真刀真槍地決出那十個參賽名額,還是友好協商,這些都是後話了。
就在莫劍這樣想著的時候,可樂這家夥突然放緩了腳步,莫劍心中一驚,也趕緊和他一樣的做法,看了看自己此時的座標,莫劍發現已經差不多快靠近角落地帶了。