不過,從咽喉傳來的窒息感,很快讓多斯不用再考慮這個問題了。
在多斯左右,是多次和他並肩作戰的戰友——當然,也是多次和他並肩搶劫的隊友。
大家原本有一套行之有效的小組配合戰法:多斯一記斧槍斬下,對方如果閃避,肯定身形不穩,左邊有長槍跟上、右邊有利劍等待,反正大家總能搶到先機。
如果對方選擇硬擋那就更好了。
多斯戰技高明,經驗豐富,不會被人輕易把斧槍卸到一邊,只要兩人能形成僵持,後面的長槍手跟上輕輕一刺,戰鬥就解決了。
可是誰能想到,多斯這等久經戰陣的老手,竟然會面對著敵人不攻擊,硬把斧槍停在半空,伸著脖子等著別人一劍封喉?
這是自殺啊!
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多斯當然不是想自殺。
這個世界的人,人體結構和地球人基本一樣。
這個世界的人,在視神經投射的視野上,同樣有一個垂直橢圓形的視野缺損區,在這個區域裡,人看不見任何東西。
這是因為,在視處僅有神經纖維而沒有感光結構,所以這裡根本不能感光成像,投入視網膜。
不過,由於這塊無法看見東西的區域,在視野範圍內所佔面積很小(5~8度),並且會被視網膜上鄰近部分的活動代償,因此不會給人們日常生活帶來不便,甚至絕大多數人根本不知道,自己在某個角度是看不見東西的。
但是,別人不知道不代表安德不知道。對自己身體的深刻研究,讓安德瞭解許多一般人絕不瞭解的細節。
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利用這個視野盲點,安德雖然沒有隱身能力,卻能讓別人當面視而不見。
搶入盲點,再從這視野盲點出手,如果對手沒有足夠的盲鬥技能,那就是百分之百的必殺——即使有盲鬥技能,對手也未必能從敵人忽然從視線中消失的震驚中反應過來。
這一劍,就是百劫幻劍,第十四劍——視無!
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多斯超乎常理的被殺,一下把其他三人的陣腳完全打亂。
安德右肩微微下塌,臉略微側轉,發出一個強烈的向右攻擊訊號,引得長槍兵急忙退步回槍防禦;同時也引得左側劍手急步上前救援。
百劫幻劍——指東!
接著,安德右腿作勢繃緊,彷彿要在向右攻擊長槍兵的同時,側身閃避左側劍手刺來的長劍。
百劫幻劍——似前!
說來一大堆,但是在搏殺中、這只是一瞬間發生的事。
劍手、長槍兵,以及跟在最後的弩兵,三人按照各自的本能,瞬間調整了攻防選擇。
‘嘎嘣——’弩箭離弦,一箭射穿了突然變向、擋在安德前面劍手的大腿,讓劍手猝不及防向前一跌,脖子正好壓過安德事先放在那裡的劍鋒。
長槍兵猛然拉回長槍,同時向後退出一步,想要調整長槍方向,把槍尖對準安德所在。
可這百忙之中,急速調轉的槍柄敲在弩兵兩腿之間,讓弩兵像一隻大蝦一般弓起身來。
安德施展這兩式百劫幻劍,實際上都是透過一些身體細節動作作出強烈暗示,並不影響安德整體動作。
他整個人毫不停留繼續前進。
擋在安德面前的弩兵就不提了,他的人弓得像一隻大蝦,全無還手之力;而長槍兵的槍柄被弩兵這麼一卡,頓時長槍直不直、橫不橫,攻不能攻、防不能防,眼看著安德飄然而來,他竟然只能是手足無措。
安德手腕一轉,劍光清輝如月,劃過一道弧形在兩人肩頸處一掠而過,人卻半步不停,如風行水上,朝前直掠而去。