看到系統介紹,周辰雙眼一亮。
彈幕兌換成錢?
那我豈不是發達了?
周辰知道,雖然每次直播時給自己刷禮物的人不多,但吹水扯皮的觀眾可是不少。
興奮了片刻,周辰注意到“按比例兌換”這幾個字。
難道這兌換比例有什麼貓膩?
畢竟一條彈幕兌換成一塊錢或是一分錢,那可是完全不同的兩個概念。
想到此,他儘量讓自己冷靜下來,繼續檢視使用指南。
【系統每隔一段時間便會為宿主釋出一個直播任務,不同的直播地點將直接影響彈幕兌換金錢的比例。】
周辰猜得沒錯,這兌換比例果然不是固定的。
他繼續向下看。
【違規行為】
【1.宿主不能過分引導觀眾發彈幕。】
【2.宿主不能自己或者僱傭水軍刷彈幕。】
【3.宿主不能僱傭槍手帶節奏。】
【4.宿主不能主動拒絕觀眾送禮物。】
【5.惡意刷屏將會被過濾。】
……
ps:如果宿主違規,將會受到一定的處罰!
上百條的違規行為,把周辰看的是目瞪口呆。
總結下來就是。
系統會盡量保證直播環境的公平、公正和公開,不允許直播資料造假。
使用指南的最下方是兌換規則,這裡也是周辰最感興趣的地方。
【兌換規則】
【完成直播任務,宿主即可結算,但值得注意的是,結算時要暫時凍結直播收到的所有打賞並凍結對應價值的彈幕數量打賞以分成後實際收益為準),結算金額不能為負數,即最低結算金額為0。】
看到這一條,周辰愣住了。
暫時凍結?
凍結直播收到的所有打賞,並凍結對應價值的彈幕數量?
這特麼不就是扣了雙倍的打賞嗎?
作為九年義務的優秀代表,他看得出這其實就是一個簡單的公式。
結算金額=彈幕兌換金額直播收到的打賞結算金額≥0)
按照結算金額不能為負數的原則。
如果直播收到的打賞大於彈幕兌換金額,那周辰的最終所得將會是0。
“這系統有點意思啊。”
周辰咧嘴笑了笑,卻完全不慌。
他看得出,結算金額就是自己的直播所得。
若想直播收入變多,無非就是從兩方面入手。