將穿在木棍上的蛇,依次插在篝火旁,他開始熏製蛇肉。
瞧見周辰生起了火,小狐狸顯得有些畏懼。
開啟系統,周辰檢視了一下對方的狀態。
【動物名稱:赤狐】
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【體重:8kg】
【好感度:96】
【關係:友好】
【狀態:一般輕微受傷、畏懼、喜悅)】
【ps:改善動物狀態,可以提高好感度。】
96了?
看到好感度的數值,周辰有些震驚。
再往下看,他可以看到對方的狀態,也從糟糕變成了一般。
輕微受傷、畏懼、喜悅,這三個都是狀態的影響因素。
略微遲疑了一下,他逐一檢視。
【輕微受傷:腿部輕微受傷,好感度4。】
蛤?
它受傷,這不能怪我吧?
看到第一條影響因素,周辰就有些無語。
翻了個白眼,他繼續往後檢視。
【畏懼:對火源的畏懼,好感度5】
這一條周辰可以理解,畢竟一般的動物都怕火。
不過這喜悅是什麼鬼?
懷著一顆好奇的心,周辰點開了最後一個影響因素。
【喜悅:捕殺一條沙蟒,這是勝利的喜悅,好感度+2】
原來對方狩獵成功,也能增加一個狀態buff啊。
不過這些應該都是臨時狀態吧。
小狐狸現在對自己的好感度是96。
如果將這些狀態buff全部去掉。
就是103??
核算完,周辰的雙眸略微一驚。
這麼說來,對方現在已經是我的夥伴了?