【注1:好感度低於100,主從關係解除。】
【注2:馴服的動物,通常會聽從主人的指令,但也有意外。】
【注3:滿足動物的喜好,可以快速提升好感度,亦可減緩好感度的下降速度。】
超級稀有被動技能!
看到技能分類的時候,周辰略微一怔。
這還是他第一次獲得sr被動技能。
當他看完這個技能的時候,心中不由得大驚。
百獸之聲那個臣服效果需要觸發。
這個技能只要互動就能提升好感度?
有點強啊。
不過仔細思量了一下。
周辰覺得這兩個技能從根本上還是有所區別的。
首先。
馭獸術馴服的動物,必須將好感度一直維持在100點,否則就會解除主從關係。
而百獸之聲獲取的臣服者,只要生存無憂,就不會出現背叛的情況。
其次。
馭獸術馴服的動物,似乎有不聽從主人指令的時候,而臣服者則是百分百忠心的。
這一點周辰十分在乎。
也就是說。
在危急關頭,臣服者不會叛逃,而透過馭獸術馴服的動物,是不能託付生死的。
不過馭獸術也有非常明顯的優點。
它是被動技能,沒有冷卻時間,隨時隨地都可以使用。
而且只要交流就能提升好感度,這一點非常變態。
意味著,無論是對方是大象還是螞蟻,只要周辰對其軟磨硬泡,都可以招至自己的麾下。
弄清了技能,周辰決定測試一下。
鑽出庇護所,他來至小狐狸的身旁。
凝視幾秒鐘之中。
系統的寵物介面,出現了小狐狸的好感度……
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