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剛才這一局枯骨戰隊所用的打法,和之前一局大打法稍有不同。
前面一局是純粹的拆遷流打法,就是多位英雄帶幹擾技能,選擇強勢推塔英雄一路拆拆拆。
剛才猩猩知我心使用孫悟空的這一套打法,是介於拆遷戰術和伏擊戰術之間的一種打法,兼有兩種打法的套路。
這套打法在英雄選擇上和純粹的拆遷戰術有所不同。
而決定英雄陣容的,當然是戰術理念。
用現實中的戰術來比喻的話,這套戰術在中國古代叫做圍魏救趙,在現代叫做圍點打援。其基本思路是這樣的:先用絕對優勢兵力圍住一個地方,這個地方一般是城市或者要塞,往往具有相當重要的戰略地位,迫使敵人不得不前來增援;然後圍城的一方在適當的地點擺好陣勢、設下埋伏,以逸待勞,痛殲前來增援的英雄。
要能對某個城鎮或者要塞造成極大的威懾力,自然需要有強力的攻城英雄,這一點和拆遷體系是一樣的。所以在剛才一局戰鬥中,枯骨戰隊依然選擇了李元芳和黃忠這兩個強力的拆塔英雄,並且多人帶“幹擾”技能,隨時可以暈住對面的防禦塔。
開局打法和純拆遷打法大致相同,就是五人包抄,迅速敲掉一塔並且強殺對面的守塔英雄。
只不過到了後面,這套打法不再滿足於純粹拆塔,還要殺人,設下埋伏多殺人。
所以在剛才拆掉一塔之後,枯骨隊繼續帶著兵線向前推進。
防禦塔的損失,不僅會損失經濟和經驗,其實更重要的是控制區域的損失。當圍城一方向著二塔殺過來的時候,另一方一般都會坐不住。
過快地損失二塔,是令人難以接受的。對面的英雄肯定會過馳援過來守塔。這時候攻塔的一方就需要可以設下埋伏並且留人的英雄。比如可以將敵人減速和冰封的王昭君,可以設下警戒地雷獲得敵人視野並減速的黃忠,可以用鈎鐮幹擾敵人走位的白起。
第一波的埋伏,一般也還是以多打少的局面,所以不算困難,也不需要用到大招。而且第一次打援的時候英雄們很可能還沒有升到四級,所以也就沒有大招可以釋放。
要想更多地殺人,則需要佈下更大的埋伏,引誘敵人進入,然後大片擊殺。
就像剛剛才一局中枯骨戰隊在路人隊的塔下一戰,對面只僥幸逃生一人。
要想達到這種效果,首先還是要有強力的攻城英雄,比如黃忠和李元芳,你若不出來應戰,那塔就沒有了,逼著他們不得不應戰。
你若一個一個地下來,或者一兩個下來,肯定會被群毆致死;因為拆遷戰隊不光比你們人多,他們由於剛才的推塔和殺人,經驗和裝備也會更加地有優勢。