“看,首先腦子思路要清晰,其次要懂得搶節奏,最後手速能完美完成你的想法,就可以打出優勢來。”拉開了足夠的距離,七彩風自然就不硬追上去了,剛剛逼裝起來了,此時打出效果來就必須要鞏固一下了。
“666!”
“單身二十年的手速是可以的!”
“對面在玩什麼?居然給露娜搶4打一套?趕緊死了下來換人!”
……
此時貂蟬半血,只能吃下治療稍微抬一點血量,但手長畢竟還是手長,只要看住,不要讓露娜再次有接近的機會,開啟大招是可以反打的,所以現在的狀況其實還是五五開的樣子。
打了一波,取得不錯的效果,所以現在七彩風的露娜有資格站在兵線的旁邊。
治療的持續回血結束,稍微將血量抬回到了一半以上,再次上前來,開始消耗。
與露娜的距離接近到1技能的攻擊範圍,一朵花球直接推向露娜,但是七彩風故意調整過的位置,讓貂蟬再次站在了遠端小兵的旁邊,所以七彩風本身的扭身走位,此時突然向前,迎著花球直衝向前,看起來十分英勇。
露娜第一記普攻衝鋒向前,水友看著飛上來的露娜,反應十分迅速,馬上向側邊閃身,然而七彩風的目標只是這個遠端小兵而已,所以成功騙掉了貂蟬的2技能緣·心結,是一個完美的節奏點。
因為貂蟬就算立馬開大招進行冷卻縮減,對於只有1級的大招,1級的2技能,以及最多隻有本身銘文所帶出的10冷卻縮減,其實並沒有像後期滿冷卻縮減時最多2秒一個的快速橫移,最快也是需要3、4秒一個2技能。
所以七彩風沒有猶豫,直接按下1技能弦月斬,只見露娜再次揮動紫霞寶劍,一道月光衝擊波快速擊出,隨即化作新月迅速跟上,一前一後,直衝向貂蟬。
水友被騙出了2技能,處於一個尷尬的位置,如果直接開啟大招打架,七彩風可以直接用連招拉開距離,離開蓮花法陣附近,讓你這波大招無作為,反而在大招冷卻這段時間內受限。
但是不開大招,露娜如此近的距離馬上跟上技能,再吃連招可能遊戲就結束了。
七彩風沒有給水友太多的思考時間,直接1技能加大招的連招馬上打出,逼迫水友當即做出決定。
貂蟬雙手一展,嘴中唸唸有詞,數朵蓮花虛影顯現,看似毫無規律,但是俯瞰一瞧,正是連成一朵巨大的蓮花,蓮花盛開,花瓣緩緩展開,瞬息形成蓮花法陣。
紅霧升騰,後發先至,先對露娜造成了傷害。
但是明顯的,露娜一套連招的傷害要強的多,二連命中,貂蟬的血量下降到了40!
但由於露娜主動向前衝來的時候,後手才交出的大招,再快也是要一點時間的,所以在蓮花法陣祭出的下一刻,露娜已經快速接近當中,水友此刻唯一能做的,就是點下閃現,拉開距離。
沒有猶豫,當機立斷,但也需要在露娜交出下一個技能,也就是將下一連招開始的下一個技能,2技能炙熱劍芒交出的瞬間閃現。
不能快也不能慢,必須要在七彩風交出的時候閃現出去,接下來還能不能玩下去的生存劇本上,才會有貂蟬二字。
七彩風操控露娜衝上去之前,自然是把貂蟬的冷卻縮減計算在內,這2秒內貂蟬是沒有2技能來進行位移的,那麼貂蟬唯一剩下的位移,就是開局帶出的閃現了。
被貼身的瞬間,知道露娜連招的,下一招自然是2技能的拉動了,那麼正常的人下意識地反應應該都是交出位移來躲開貼身才對吧?
那麼這裡我不交,他會不會交閃現呢?
七彩風腦海中突然浮現出了一個陰險的想法,但隨即馬上打消了念頭,打到這一刻,緊張的狀態下,這個水友的腎上激素其實應該激發出來了,瞬間反應力其實會有所提升,可以做到敵不動我不動的地步,你不交,我也不閃。