上文也說過了,o階段簡單來說就是構圖,根據分鏡確定人物的運動軌跡和鏡頭角度,透視關係等等。
原畫師一般不用畫背景,背景由背景團隊負責,但o階段需要把一個鏡頭的景物確認下來,而人物動的部分,一般都比較草,只需要大致勾勒出人物運動的形態和軌跡就可以了,一輪檢查修正指示確認下來後,才會正式進入原畫階段。
這是動畫製作中的傳統流程。
不過現在工期很趕,製作組已經堅持不住了,剛剛開作畫會議的時候,演出和監督都希望顧雪直接把o和第一原畫合併到一起,畫好後再上交。
顧雪沒拒絕。
這是非常無奈卻很正常的決定。
所謂的第一原畫和o合在一起,就是在構圖的時候,將人體的輪廓和運動的形體變化細緻地畫出來,這樣在給演出、作畫監督、監督、總作畫監督檢查修正後,就可以直接清二原了,清完就算是完成了。
省下一個步驟會節約很多時間,效率也會高很多,雖然水平不夠的原畫師這麼做會導致作品的整體質量下降,畢竟修改o和修改原畫是兩回事,但這也是無奈之舉。
既然o和第一原畫一起交,那顧雪畫出來的完成度就不能太低,不然苦的還是他,她要求自己清二原,如果自己第一原畫畫成了火柴人,能不能透過演出等人檢查先不提,她自己都要累死。
最終畫面又不能直接上火柴人,如果畫的是火柴人,她清二原的時候就要把火柴人描成主角,想想都要吐血……
換言之,第一原畫畫得越細緻,接下來顧雪就越輕鬆。
所以顧雪火力全開了。
雖然微改的分鏡還沒下來,但前面幾卡顧雪也沒意見的鏡頭可以畫了。
現在她畫的就是主角和魔王座下四天王交談的卡,為了最後的大戰整體流暢,顧雪主動要了這兩卡,大戰前的氣氛渲染也很重要的嘛,既然接下了這亂來的工作,那她就要竭力做到最好。
先畫主角。
人體輪廓很快就在顧雪的筆下成型,小動作細節很多,雖然只是輪廓,但那種緊繃著的感覺一下就出來了。
搞定主角,顧雪就開始畫同一鏡頭下的四大天王之一。
不同人物處於同一個鏡頭下,分層畫是最好的處理辦法,這樣修改起來也方便,如果將所有人物都畫在同一張紙上,需要修改,搞不好整份原畫都要推到重來,這是所有內容創作者不能承受之痛。
顧雪並不想體驗這種痛,她也並沒有自己的原畫一點都不用修改修正的信心,所有老老實實分層。
拿著鉛筆,手腕飛快運動,顧雪的速度極快,而且翻頁檢查上一張原畫確定的次數非常少,幾乎都是一張原畫畫好,才會翻頁檢查上一張,看看人物動得有沒有問題。
中途三澤廣拿著分鏡找了顧雪一次,告訴她分鏡沒問題,並默默看了一會顧雪作畫。
顧雪不知道對方什麼時候走的,似乎隱約還聽到他問自己有什麼興趣參加什麼企劃,不過顧雪當時一直在專心畫畫,所以沒理三澤廣,三澤廣走後,顧雪更不會去在意了,她的狀態又回來了,越畫越好,她不想浪費這種狀態。
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