程謙墨知道隨著自己的力量的提升,想要轉化技能的難度大機率也會隨之變高,否則效果就太過bug了,於是試探性地詢問起了系統。
“由於四轉職業已經屬於人族高階的領域,那麼轉化名額的比例確實有所改變。”
“如果您要轉化的是四轉普通技能,那麼每次會消耗兩個名額。”
“如果是大招或者特殊技能,將會消耗四個名額。”
“所以請您在慎重思考之後,再做決定!”
程謙墨剛剛發出詢問,耳邊就傳來了久未的機械聲。
“果然和我猜的一樣,所有技能的兌換比例都有一定的提升。”
“不過即使如此,十二名額目前也完全夠用了。”
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程謙墨在確認了新的兌換比例後,大腦便開始飛速運轉起來。
經過一番認真的思考,他決定將十二轉化名額,按照兩大招,兩小技能的比例分配。
如此一來,他就可以得到全方位的提升,不至於全部依靠大招混飯吃。
“系統,第一個轉化機會,我要用在戰鬥法師的四轉狀態技能【鬥神意志】上!”
很快,程謙墨便做出了第一個選擇!
“恭喜,你已經成功將鬥神意志轉化為被動技能。”
轉化系統的工作效率非常高,幾乎只花了一秒鐘的時間,便完成了轉化。
隨後程謙墨立刻開啟了技能列表,來對比新舊技能的區別。
【鬥神意志:作為伊斯塔戰靈的獨門絕學,可以使自身在戰鬥中隨某種特定的節奏進入忘我的境界,並且會越戰越強。
自身增加的力量和暴擊率會隨著攻擊的連擊數變化,即連擊數越高,增加的力量和暴擊率就越大。】
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【鬥神意志為狀態技能,因此並沒有等級之分,該狀態一旦開啟便會持續三十秒的時間,在此期間連段數每達到十五次,就可以同時提升百分之五的力量屬性和暴擊率連擊數沒有上限)。】
【鬥神意志被動):該技能作為被動無需主動開啟,當使用任何戰矛系技能的時候,都可以自動計算,持續時間為十秒鐘,觸發間隔為半分鐘,在此期間連段數每達到十五下,就可以同時提升百分之八的力量屬性和暴擊率連擊數沒有上限)。】
【由於破格者的特殊效果,鬥神意志被動)額外追加效果:破甲攻擊,每擊中敵方單位一次,將會使其物理防禦力下降百分之五。】
當程謙墨看完被動版的鬥神意志後,立刻陷入到了狂喜的狀態。
可以毫不客氣地說,隨著破格者職業加入了全新的隨機特效,被動版的鬥神意志已經把原技能甩出了不止一條街!
“四轉唯一隱藏職業破格者,是真特麼牛逼啊!”
“這麼變態的轉化,竟然只要兩個名額!”
“簡直是血賺好吧!”
此刻,程謙墨臉上的笑意根本止不住。
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