距離他越近的目標,在做圓周運動的時候,所需移動的距離越小。
而離他越遠的目標,需要移動的距離也就越長。
這就無形中,提高了遠方目標的躲避難度。
這和運動場上的環形賽道有點相似,內道的距離是最短的,而外道則是最長。
所有的技能聯合起來後,工匠吉茲洛克就成為了一個極為可怕的boss。
他的技能不僅傷害高,而且充滿了隨機性。
無論是三種炸彈,還是地精火焰器的轉向,都是完全隨機的,沒有任何規律可循。
所以這場boss戰的容錯率極低。
但凡有一個人失誤,哪怕有治療加血,也很難救回來。
更何況,治療職業有沒有時間幫你加血都是問題。
正因為如此特殊的機制,導致不同水平的隊伍,在和工匠吉茲洛克戰鬥時,戰況會兩極分化。
因為工匠吉茲洛克自身的攻擊力很低,基本就是靠技能吃飯。
所以只要團隊水平高,能處理這些連鎖技能,那麼就可以非常輕鬆的透過。
而水平不夠的團隊,可能開場幾十秒,就會因為失誤,而造成連鎖反應,從而滅團。
說白了,這個boss就是,會打的很簡單,不會打的可能一輩子都打不過去。
在程謙墨提醒完畢後,工匠吉茲洛克的地精火焰器如期而至。
同時他的手裡還丟擲了一枚黑暗炸彈。
現在神諭大學小隊的站位,呈現一字型。
最內側自然是坦克徐漢海,他的身後則是程謙墨,往後依次是管帥、凌若希、劉曉雨。
他們每個人的間距都是8.5米,分毫不差。
按照常理來說,程謙墨的移動速度最快,應該站在最後面才對。
但他現在卻佔據了最有力的位置。
程謙墨當然不是為了划水,他要主動“吃”下所有的黑暗炸彈!
由於黑暗炸彈並不會對工匠吉茲洛克的當前目標施放,只是會朝著他視野內的任意其他覺醒者施放。
這意味著,徐漢海作為坦克是不用考慮被擊中的。
而其他人現在都是一條線。
所以程謙墨只要站在他身後,然後主動迎上去,就可以保證每一輪都吃到黑暗炸彈。
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目前工匠吉茲洛克已經釋放了5輪技能。
在前5次裡面,黑暗炸彈出現了3次,所以這是程謙墨第4次被黑暗炸彈擊中。