“又多了2個轉化位置,先轉化一個遠端技能吧。”
在今天的戰鬥中,格林機槍這個技能,程謙墨使用的次數最多。
一方面,它能夠準確的命中每一發子彈,所以格林機槍這個技能,對於他來說算是傷害相當不錯的輸出技能了。
另一方面,則是格林機槍無論是對空還是對地,壓制效果都很強,這從剛才的兩場戰鬥中就能看出。
所以沒有任何猶豫,程謙墨果斷選擇優先轉化格林機槍,讓其成為新的被動技能。
叮的一聲,技能瞬間轉化完畢。
【格林機槍被動):使用任何槍械攻擊的時候,都有25的機率,對攻擊目標射出10發格林子彈,命中率百分之百。】
在看完新轉化的效果後,程謙墨的嘴角微微上揚。
這個被動可以說是,把格林機槍的效果完全融合到所有槍械上了,簡直是兇殘。
更關鍵的是,它的命中率可是強制百分之一百。
這意味著將來的戰鬥,不再需要程謙墨手動壓槍了。
這無形中就節省了非常多的操作量,讓他有更多的精力投入到別的地方。
除此之外,強制命中還有另外一個巨大優勢,那就是他擁有了越級打怪的可能!
要知道,低階人物在與超出自己等級的怪物戰鬥時,會受到屬性懲罰。
這個懲罰往往是全方位的,比如命中率,暴擊率,自身防禦力等等。
這些屬性都會全面下降,自己與敵人之間等級相差越多,懲罰就越大。
程謙墨有了這個新技能之後,在保證自己活著的前提下,完全可以依靠觸發格林機槍的被動,慢慢磨死高階boss。
這是一種非常巨大的優勢!
而且是別人不可能擁有的優勢!
完全獨屬於他一人!
程謙墨對於這個被動非常地滿意。
而另外一個轉化位置,他在經過謹慎思考之後,準備留給戰法的橫掃。
雖然浮空和倒地,這兩種技能都算是控制技。
但是它們的實際效果,都會受到力量屬性的影響。
如果力量不夠,就無法對重型單位造成特殊效果。
比如像剛剛身長兩米的塔拉加曼,滑鏟就無效,並不能將其浮空。
但是相對於浮空特效來說,倒地要求的力量屬性更低一些,所以在前期橫掃的適用性比滑鏟要高。
程謙墨的轉化名額很寶貴,所以必須優先選擇價效比最高的技能,才能將自己的戰鬥力最大化!
很快又是叮的一聲,橫掃也完成了轉化。
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