蜈蚣怪的觸手,準確來說共計三十四對,六十八條,但真正能參與戰鬥的只有前十八條。
蜈蚣怪體長超過五十米,後面的觸手難以拉得太長,一般被蜈蚣怪作為腳來使用,戰鬥時就漂浮在身後……以壯聲勢。
說白了就是花架子,沒有太大的用處,看著威風而已。
別人或許對來自異界的魔物有所畏懼,可許嘉卻沒有半點這種感覺,或者說後世的玩家都不會有這種感覺。
“瑪法帝國”之後的一個資料片就是“星巢軍團”,到時候這些邪靈生物會多得跟螞蟻一樣,想不瞭解都不行。
面對邪靈生物,許嘉終於可以不去動用“鬼叢”,一身的武學也可以派上用場。
邪靈生物都有一個特點,那就是生命力極強,難以殺死,這也是很多人害怕魔物的原因之一。
但許嘉很清楚,魔物難殺並不是因為他們真的生命力或者防禦有多強,而是在於沒有要害。
人類的防禦再強,直接砍下腦袋或者捅穿心臟,終究是要死的,但邪靈生物卻不一樣,他們有著近似能量體的性狀。
當身體的一部分被破壞時,可以從其他部位抽取力量,補償到受損的位置上,甚至很快修復好傷勢。
所以面對邪靈生物,一刀斃命的“鬼叢”未必好用,反而許嘉換一種策略。
只見許嘉猛地抬手,手中繁複到讓人眼花繚亂的武學,轉眼間就落到蜈蚣怪面前。
對付這種不懂武學的敵人,武者一般是最開心的。
因為他們用不著考慮變招,用不著琢磨變種武學,直接拿對手當活靶子打就行,反正敵人也只能硬抗。
最標準的點雲起手,連線四套一二階武學疊合,最後竟然是一招“繁星”收尾。
不得不說,許嘉對於武學技能的理解,已經到了頂尖的水準。正常情況下“繁星”是不適合作為終結技的,因為這會使得好不容易蓄積的力量又分散掉。
連招的目的就是積蓄內息,再一次性全部爆發出來,所以終結技往往能調動大部分的內息迴路。
但這時候使用“繁星”作為最後手,卻有著極其精妙的效果。
萬點星芒齊現,強度驚人的內息附著在上面,使得每一點星芒都有了強大的殺傷力。
在許嘉恐怖的掌控力下,每一刺都精準落在蜈蚣怪的觸手上,劍身或直或斜,有時刺穿觸手,有時乾脆將之直接斬斷。
蜈蚣怪一十八條觸手齊出,卻幾乎是在一瞬間的交手之後,就變得千瘡百孔!
蒼龍的人臉口中又是陣陣慘叫發出,原本第一條被斬斷的觸手已經復原,可是現在十八條觸手同時斷裂,就不是一下子能恢復的了。
而許嘉得勢不饒人,只見他身影一晃,瞬間出現在蜈蚣怪的側身,又如法炮製砍掉他的其餘觸手。
短短半分鐘的時間,蜈蚣怪不僅被剃了個光頭,就連身子都被斬成數十塊。
黑色的肉塊和血液遍地,就連那張人臉都被許嘉削了下來,落在地上不斷抽搐著。