十級武學,號稱“獨一無二”層次的“鬼叢”一劍,差點把高達八階的虞櫻直接斬死。
確實只差一點,別看虞櫻沒有受傷,可如果她的力道和反應稍弱,或者開啟“雲盾”的動作不夠快,她很可能會直接被秒殺。
換句話說,如果許嘉拿這一招去偷襲實力更弱的武者,無論是七階還是七段,成功的機率都會變得無限大。
莊園內,許嘉卻正一次又一次地拔劍,將“鬼叢”不斷使出,感受著與前世在遊戲中的不同。
許嘉是親身體會過各種武學的內息迴路,以及施展出來時的效果的,儘管他最擅長的不是使用遊戲倉。
他前世曾經是最成功的代練,經受過的賬號沒有一萬也有八千,當然不可能對全息遊戲毫無瞭解。
事實上,他也不只一次使用遊戲倉進入遊戲,體會真實使用武學的感受,只是很少與人戰鬥而已。
畢竟許嘉只是協調神經薄弱,又不是用不了遊戲倉的殘疾人。
在前世的遊戲中,玩家們學習武學是不慢的,而且有種種獎勵,可以直接提升技能等級,所以進展很快。
大部分玩家在十一二階的時候,就能將一門武學提高到十級,快的話九階時也有可能。
不過這門武學一般會是一、二階,甚至基礎武學,只有玩家們使用極其頻繁的武學,才比較容易升級。
而隨著遊戲時間的漸漸延長,等到遊戲系統消失,玩家正式進入天青界,其實也差不多就是在這個階段。
但在許嘉的印象中,滿級之後的十級武學,跟正常武學其實沒有本質上的不同,無非是威力大一些,施展速度快一些……
這不是廢話麼?要是等級上去了,還沒有這些方面的提升,誰還去升級呢?
可是他現在的“鬼叢”不一樣,別說是虞櫻,就連許嘉自己也能明顯感受到不同。
他每一次出劍,都能感覺到一股莫名的意蘊從劍鞘中湧出,向著四周逸散而去,只是不怎麼受許嘉的控制。
許嘉專門找來一些動物和路人做實驗,結果他只是稍加引導,小到兔子、雄雞,大到人類、公牛,都是一震之下立即斃命。
“有點意思……”許嘉站起身來,卻感到腦中微微有些眩暈感。
“大約出了二十劍,精神就開始支撐不住了嗎?”
對於十級“鬼叢”帶來的異變,許嘉幾乎不需要多想,立即就能跟“精神”這一項聯絡上。
在武學體系中,本就是有“精神”的內容存在的,但那是在十三階之後的事。
如果將階位跟段位對應,那麼飛天三段對應十至十二階,十三階已經是撼星段的範疇。
拋開已經很久沒出現過的“入神段”真神,撼星武者就已經是這一界最頂尖的存在。
頂尖到什麼程度?整個三古星域,都沒有任何一位撼星武者,要找這樣的人,只能去中央星域。
許嘉前世也沒有接觸過“精神”的內容,“神隕”之前,玩家全部被卡在120級。
官方給出的解釋是版本限制,新版本才會開放新等級,這聽起來十分正常。
以前許嘉對此沒什麼感覺,只當是上清界不願意投入過多力量,將玩家提升到更高層面,但現在一想,似乎還有另一種可能。