透過‘維度’系統製作電影特效,運用到的是跟做CG動畫相同的一個子系統,叫‘維度虛擬’,但是製作的過程則略有不同。
這裡,需要繪製大量的、高精細的插畫,如服裝上新增的特效、如綠幕下的虛擬景象、如虛構的怪物……
將這些插畫、文字性的描述、以及實拍的鏡頭,打包放入維度系統之中,便就可以開始進行演算,然後交付渲染,最終完成整個過程。
而這些高精細的插畫,本身就是個很大的技術難點。
一般的畫師,是難以出產達到質量標準的圖畫的,這種寫實向的東西,並不好畫。
這跟《全職》和《特殊事件專案組》那種動畫,是兩種不同的方向。
但還好,當下的維度娛樂,經過之前幾個專案的累積,人才方面還是有一定厚度了。他們的畫師,目前為止招募的幾乎全都熟手以上的人物,刨除一些確實不擅長寫實向的畫面繪製的人、以及一些水平確實偏一般點的人之外,還是能找出一些能夠合乎標準的高手的。
孫奕朗在主導《專案組》這個專案,抽不開身,米樂和羅綺兩個人則可以用上。
他們帶著十來個水平不錯的美術師,投入到了《魔影戰紀》特效專案的前期繪製工作之中。
而範哲,則親身加入到了這個專案的開發之中,繪製了一些場景和怪物圖。
《魔影戰紀》的電影,本身是有自己的一套概念圖的,範哲也沒有什麼修改的意思,全都拿來直接用了。
這本身就是片方的意思,既然人家這樣要求,就這麼做吧,還省得範哲帶人重新去做概念設計。
另外提一嘴,範哲手裡是拿到了這部片子的一些片段的,憑著好奇心,他看了兩眼。
還都是一片綠幕、只有少部分實景的片子,其實沒啥看頭,但範哲在瞅了兩眼之後,頗有些被噁心到了。
臺詞、劇本在他看來,本來就已經挺一般了,然後演員那演技……
範哲很後悔,為什麼要跟自己的眼睛過不去。
感覺就這片子的水平,上映之後是要撲街的,哪怕範哲給他們做出了頂級的特效,都拯救不了這種層次的表演和劇本。
據說,劇本是投資方提供的,後期的剪輯也是投資方搞的,杜正德不會有什麼權力染指。
為杜導默哀兩秒鐘。
不過,活兒還是要乾的,自己特效做好了,能拿給新墨傳媒那邊去交差就夠了,片子就算是最後真的撲街了,也跟維度娛樂關係不大。
反正,這部片子,撲也不可能是因為特效撲。
……
自此,春節過完之後,維度娛樂馬力十足的繼續前進,兩個專案上馬,既有自我開發的,也有擔當乙方的製作。
不知不覺間,時間很快就到了三月份。
《全職》正如火如荼的播放之中,單看B站一處,已經上線五集的總播放量已經達到了四千萬,單集播放量過了八百萬。
毫無疑問,這已經是一部成績表現非常良好的國創動漫,並且已經穩穩坐住了本年度成績最佳動畫的寶座——嗯,雖然現在才三月。
不過,這種量級的國漫,全年能出幾部?
而同時,現在也到了維度娛樂在今年,上線的第二部作品出場的時候了。
《特殊事件專案組》第二季,正式在企鵝影片和B站聯合播出。
第一季播完到現在,已經過了兩個月了,目前的成績,已經有了三千多萬的播放量。