第七章 前妻 (第1/2頁)

在過去的一週多的時間裡,範哲在做場景設計,而米樂那邊,則在搞人物原畫。

米樂是範哲知根知底的老部下了,對於她的實力,範哲很放心。

雖然他們沒有在同一個地方工作,但是基本還是以每天一到兩次的頻率,保持著交流。

米樂沒有範哲那麼拼,畢竟她有個娃要帶,也不可能全天工作十幾個小時。不過,她的效率也算很不錯了,在範哲完成場景設計的同時,她那邊也拿出了相應的成果。

她完成了三種不同的城堡侍衛初稿。

完成度並不算高,但包括人物的三檢視,服裝和武器樣式,都已經搞定了。

對於初稿,範哲能打個八分。剩餘兩分,當然是還有修改的餘地的。

如果是在做自己的精細作品的話,範哲肯定會把這部分的設計,打回去讓米樂再改改看。但現在沒那麼多功夫了,而且效果看起來也並不差,一些細節上的問題,不是太大的話,放過完全沒問題。

這點差別,甚至其實只能算是一些風格上的小差異而已,完全在可以接受的範圍之內。

後續,米樂的工作就是將城堡侍衛、以及還沒開始繪製的一些城堡僕人、貴族的人物設計完成,並且細化出插畫級的稿子。

而範哲,則開始做三個主角的設計工作。

這是三個風格都略有不同的刺客,範哲考慮了一番,將其分別設定為了兩女一男。

男性刺客A,範哲透過幾番勾線之後,確定了大概的體態。

在他的想法裡,這應該是個穿著類似風衣的斗篷的男子,身材纖細但並不娘炮,顯得很挺拔,帶著黑色的面巾遮住了臉龐,但從輪廓線上,還是能夠感覺到,這是個英俊的男人。

樸實的深色風衣之下,是一套看起來有些複雜的皮甲,範哲在這上面,做了很多細節的設計,讓整套暗藏在風衣下的皮甲,顯得有些酷炫。

他做的這些細節上的設計,為的可不僅僅只是好看而已。

細節,是真實感的來源,寫實風格則更需要這些。皮甲各個部位之間的縫合點、腰部武裝帶上放置的各種小工具、小武器、胸前皮甲上的劃痕與紋路……這些東西,都是為了營造寫實感。

尤其是刺客身上的一些小工具,小型的飛刀、開鎖的工具、弩箭盒……這些東西,也從側面,給這個角色新增了更進一步的定義——這應該是個技術流的刺客。

而在另外兩個角色上,範哲有完全不一樣的考慮。

《刺殺小隊》這個遊戲,是個西式奇幻風格的動作角色扮演遊戲。具體的玩法,範哲沒有接觸到具體的專案,並不太清楚,可能有點像是UB的刺客信條,但又有很大的不同,在設計風格上帶有一定的魔幻色彩,世界背景在一個類似於第一次工業革命初期的樣子,有點蒸汽朋克的味道。

在這樣的大背景之下,另外兩個女性的主角,範哲將其中一個設計成了一個善用法術的紫衣刺客。最後一個,則是個偽裝者,在他的計劃之中,會給這個偽裝者做兩到三種不同的偽裝樣式,以及一個戰鬥狀態下的設計。

天色漸晚,範哲畫著畫著,老孃就在外面喊了起來:“小哲!吃飯了!”

“好,來了。”

……

同一時間,盛海市,‘天虹投資’。

‘天虹’算是業內比較有名氣的一家投資公司了。這家公司成立的時間,其實並不算長,僅僅只有短短的三年而已。但是,在這三年之中,卻憑靠著一次又一次出色的投資決策,攫取了大量的利潤,成為了行業內的新貴。

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