第64章 風靡 (第2/3頁)

不過她能理解許落的激動。

從一開始自己一個人默默做遊戲,將自己全部身家毫無保留的投入,到後來約定給自己分成支付設計費,接受破繭的投資,他背負的東西和責任越來越多,壓力肯定越來越大。

雖然程芳菲一直相信,或者說知道他這遊戲肯定能成功,但許落本人並不知道。

直到今天為止,一切都是未知。

但現在他終於可以暫時放鬆下來,暫時享受這來之不易的成功了。

對話方塊裡許落又道:“應該說同喜。桃花,沒有你,《軟糖敲敲樂》不可能成功。謝謝。”

程芳菲沒有謙虛,而是回了個笑臉表情。

一切盡在不言中。

就像許落說的,所有人都不能否認《軟糖敲敲樂》的成功與山寺桃花密不可分。

從最基本的遊戲美化設計,到關卡內容的統籌,星影製作,再到遊戲核心的形成,甚至遊戲每一個對外宣傳節點上的推動,山寺桃花都主動或被動地在其中扮演了極其重要的角色。

甚至到現在,雖然《軟糖敲敲樂》自身知名度在幾輪宣傳中已經成倍增長,但是在媒體和大眾看來,山寺桃花這個id本身更具有話題性和吸引力,推送新聞時標題都帶了山寺桃花的名字,或者用了她作為話題切入點。

畢竟隨著幾次星網輿論事件,山寺桃花的人氣一路水漲船高。而且給所有人都留下了她的粉絲多,質量高,粘性強,肯花錢。討好這樣的群體是所有追求流量的媒體和商家的首選。

甚至連許落工作室鋪宣傳的時候,都有意從她入手。

《桃花源後山寺桃花又一力作!軟糖敲敲樂能否繼續傳奇?》

《傳統複興元素設計、虛擬飲品店鋪、遊戲跨界,…還有什麼是她不會的?》

《戰鬥無極限改名軟糖敲敲樂,開啟公測!》

《徒有其表?靠設計出名的這款遊戲引發爭議》

……

此類媒體推送文章頻頻出現,層出不窮。雖然內容褒貶不一,也存在頗多爭議,但是在鋪天蓋地的宣傳中,它們都彷彿水滴彙入了洶湧大海。細節被忽略,整體洶湧澎湃,只會讓更多人感受到山寺桃花和《軟糖敲敲樂》非同一般的熱度。

第二天,《軟?????糖敲敲樂》下載量達到一億後,增速不但沒有減緩,反而有所增加。

接下來僅僅用了一週時間正式破十億,速度比之前曲速遊戲推出的公認最火爆的一款遊戲《星之觀察者》快了一倍。

其中游戲付費使用者近六千萬。

僅憑vip收入,許落工作室便獲得了1.8億。

當然,這其中還要刨去交給星河世界平臺的管理費、官方的稅款和其他網路服務等費用,合計約三分之一。

但即便如此,一週1.2億的純收入也相對可觀。

程芳菲雖然早就想到遊戲會比較賺錢,卻也被這個數字驚呆。

她算了一下,按照自己20的佔比,《軟糖敲敲樂》這一週能給她帶來的收入分成就高達兩千四百萬。比她目前整天排隊的桃花源高峰期一週收益的一倍還多不少。

這就是遊戲類目沒有同時線上人數限制的優勢。

不過程芳菲現在完全不缺錢,這些數字也就是隨便算算,隨口感慨,並不那麼計較。

《軟糖敲敲樂》公測正式上線後,程芳菲許久沒有更新的山寺桃花賬戶也活躍起來。

最新小說: 歡迎來到BOSS隊 萌魅力時代 異界直播無敵抽獎系統 下一秒 虞遊子是穿越者——通天塔世界 十方先生日常 絕配警探 逆轉無限 遊戲之異世靈狐 底層民工 不搶個小娘子,當什麼紈絝侯爺? 網遊之新石器時代 魔獸世界之靈魂的頌歌 星際小廚師 狐妖小紅娘之我是盟主夫人 火影之九尾妖狐漩渦紅鳴 千年愁殤獨嘆息 貓殿降臨 七零軍婚:那兩口子都有點癲 兩口子的逍遙旅程