當然,易文君也懷疑過遊戲的一次次重啟、角色的一次次複生,是否也標上過隱形的價碼,等待她在未來進行支付。
可是,放眼未來的星空,固然思慮高遠,但如果人生還沒有抵達“未來”就先栽倒在“現實”的深坑裡,就未免有些可笑了。
所以——
放輕拿重,當斷則斷;難得糊塗,著眼現實。
這就是易文君的人生哲學。
對於以上這些,小精靈都很清楚。
也正因為這樣,它才越發不理解易文君此刻的選擇。
“你明明對我的一切都故作糊塗,你明明總是能夠做出最符合你心意的最好的選擇,那你為什麼現在又一定要對這個世界追究到底?”小精靈困惑道,“難道玩家你不明白嗎——當你知道了真相與真正的世界,你就再也沒辦法回到最初了!”
易文君道:“我當然明白。”
易文君會不知道有些路是無法回頭的嗎?
她當然明白。
否則她也不會在一開始就告訴自己、並一直向自己強調“遊戲是遊戲,現實是現實”。
遊戲與現實,是完全不一樣的。
很多現實中或溫柔有禮或膽怯懦弱的人,在遊戲裡會有截然不同的表現。
在玩遊戲時,玩家往往可以興風作浪而不必背負任何後果,所以當拋棄現實的一切法律與道德上的桎梏後,玩家會做出許多膽大包天到旁人想都無法想象的事——販賣戰爭、奴役族群,轟炸星球,甚至是剝奪一整個智慧種族的自主性並將其如牲畜圈養售賣食用,等等。
就連易文君自己,在[歌姬的絕唱]這個副本裡也曾毫無心理負擔地屠殺了一整座城市的人。
這毫無疑問是隻有玩家與瘋子才能做到的事。
但轉念想一想,如果易文君一開始就明確告訴自己,她所經歷的一切哪怕能夠回檔也是真實存在的、她所遇見的人哪怕披著npc的外衣也是有血有肉的……那麼這樣的結果會如何?
無非是再次被桎梏於作為“人”的道德標準裡罷了。
然而——道德?
這是當時被困於危險現實的易文君所最不需要的。
更何況,只要世界能夠一次次重啟、只要她能夠一次次死而複生、只要她還是“玩家”,那麼“遊戲”世界的真實和虛假對她來說有區別嗎?
當然沒有。
所以,易文君選擇了揣著明白當糊塗。
但是,有些真相,揭開後就再也不能當做不知道;有些道路,走過之後就再也不可能回頭。
“我有必須這樣做的理由。”易文君說。
小精靈追問:“什麼理由?”
“作為我——易文君,菲奧娜,獲得了生命之主的力量的人類的理由!”易文君指向天空,聲音有力,“我想要向上,去星星的盡頭,見到世界的真相!”
這是易文君最初的夢想,也是幾乎要被她遺忘的初心。
年幼時,易文君總感到自己獨一無二,感到自己與這個世界格格不入。
但隨著庇護她的養母身亡,繼父與繼母重組家庭,易文君也學會了將自己偽裝成更討人喜歡的孩子,並逐漸將自己最初的記憶遺忘。
她開始用虛假的溫柔和圓滑來掩飾冷漠。