這一刻,易文君再度抬頭,環視四周,看到了自己面前的枯骨、自己身旁的骨龍,以及一些更遙遠的地方。
“阿莫斯,紮克雷……”
“還有安東尼奧……”
為什麼你們要做這些無意義的事?
她不是不明白。
她只是……無法理解。
易文君看向了面前的面板。
[是否儲存當前遊戲進度?]
她伸手選擇。
[否]
……
這絕不是最好的結局。
不是最好的,就沒有儲存的必要。
退出遊戲後,易文君檢視自己的遊戲收獲。
這兩周目裡,易文君最大的遊戲收獲,無疑是新裝備“謊言之回聲”,以及新稱號“激進派”。
如果說前者是探索副本的神器,那後者無疑是提高經驗獲取速度的一大殺器——雖然一旦被教會發現,玩家就不得不一路莽下去,令原本還算平和的遊戲變成一場大逃殺或一場舉世皆敵的孤膽英雄遊戲……但玩家嘛,難道還怕莽嗎?
至於在邪神的汙染中進化成為s級的天賦能力[歪曲者·聲之暴君]這個天賦能力,易文君感官頗為複雜。
這個天賦能力,在被安東尼奧淨化後,就退回到了a級的[音樂之惡]。不過易文君對此沒什麼不滿的,畢竟在竊取邪神的汙染之力、成為所謂的“歪曲者”後,易文君就感到自己像是遭受了名為“失智”的詛咒,因為在那之後,她竟然就再沒有動腦思考過了!
雖然不得不承認的是,全身神裝一刀99999的感覺實在很爽,就像是大家都在按部就班地升級只有你在偷偷氪金開掛那樣,非常讓人膨脹,但是理智清零的感覺卻真的非常糟糕——
那無法思考,只被狂亂與狂喜佔據大腦的感覺,易文君至今回想仍心有餘悸。
“升級可以慢慢來……”
玩家是不死的,只要遊戲繼續下去,新的天賦能力和戰鬥經驗就不會斷絕。
或者說,“玩家”這個身份就是她最大的外掛,她根本不需要急於求成。
“但腦子沒了就真的找不回來了。”
在第二週目的遊戲裡,如果不是最後關頭安東尼奧將邪神的力量引向了他,恐怕易文君至今還坐在王座上,搖身化作人間boss,等各國的教會和軍隊群起討伐……等等聽起來好像還有點意思?
不,冷靜一點。
總之,如果不是安東尼奧的插手,恐怕易文君只有等到她將整個東奧雷王國化作死國,或者等到哪個教會用神降術降下神罰後,她才能以死亡方式脫離遊戲,回歸理智。
但到了那個地步,就真的太浪費時間了。
易文君清點完自己的戰利品後,又看向了自己現在的戀愛幣。
意料之外又情理之中的是,她的戀愛幣在這兩個周目後,直接突破了一萬大關——如果不是王宮外中招的那些人都不知道她的名字、無法計算好感度的話,易文君懷疑自己的戀愛幣是不是會直接破十萬!
不過,易文君最後時刻抵達王宮後,面對的軍隊和教會人數也不少,他們貢獻的“好感度”和戀愛幣也居高不下。
但要說到誰的“質量”最好,那當然還得是最後的兩位了——
[當前攻略副本:歌姬的絕唱王宮篇)·已完成]
[當前遊戲已攻略人物:]