[女僕長赫西:70你令她十分震驚)]
[女僕瑪麗安:65你令她十分震驚)]
[女僕……]
[男僕……]
……
[男爵萊克斯:80你令他十分震驚)]
[管家卡爾斯:69你令他十分震驚)]
[伯爵赫伯特:10你令他稍感困惑)]
[未知人物:2你稍稍引起了他的關注)]
[當前持有戀愛幣:11.30.1+7.8+1.4+2)+156.90.7+0.65+0.74+……+8+6.9+10+20)=168.2]
易文君盯著那行戀愛幣持有數,不可置信地揉了揉眼。
“我這是……”她喃喃自語,“我這是一波暴富?”
原本易文君還以為,這場遊戲中她收獲最大的會是天賦能力的覺醒進度,畢竟她在遊戲裡死去活來了五次,天賦覺醒動都不動,但她只是拿裁紙刀割喉一次,她的天賦立即覺醒,並且進度來到了10。
所以按照正常的推論,只要她多給自己來幾刀,她的天賦就會飛速覺醒,對吧?
雖然這樣得來的天賦總感覺不太妙,像是自殘型天賦,專門賣血的那種……但再不妙也不會比[神降術]這種天賦更垃圾了吧!
她可是堂堂高階使徒啊,怎麼能一直蹲在神殿裡當花瓶和吉祥物?
而再現實一點說,如今她的本體正被異種困於幻境世界,急需一個強力的攻擊型天賦能力來幫助她擺脫困境,所以哪怕這個正在覺醒的天賦能力很可能是賣血的能力她也認了……但易文君萬萬沒想到的是,在自己的第二天賦覺醒之前,一個新的驚喜提前到來!
易文君暫時按下心中的驚訝,對著好感度詳情那一欄數了數,發現裡頭的男僕女僕共有近兩百人,好感度大多在60~80區間浮動,但因為這都是工具人的緣故,他們每人只能給她0.6~0.8的戀愛幣。
可沒關系,積少成多,近兩百人的好感度,累積下來也給了她一百多戀愛幣。
<101nove.萊克斯和卡爾斯,他們與上一週目相比變化不大,跳過。
最後就是“伯爵赫伯特”和至今未開啟的“未知人物”。
其中,前者的積分系數是1,也就是說赫伯特伯爵有多少好感度就會等價換算給易文君多少戀愛幣,但後者“未知人物”的積分系數竟然可怕地達到了10……說實話,這件事的出現不但沒有讓易文君感到興奮,反而令她感到了一股微妙的悚然感。
想想看吧,那位能力可怕得如同神跡、就連身為高階使徒的易文君都完全看不懂的赫伯特伯爵,他的好感度才值1點,那麼以此推論,那位好感度值10倍的“未知人物”又會是什麼人?
“不妙啊……”
易文君稍稍有點頭皮發麻。
不過還好,除了這個壞訊息之外,這一週目帶給她的還是好訊息更多。
比如說這次的戀愛幣計算,讓易文君明白了遊戲副本中所謂的“好感度”的計算方式——
這個奇怪遊戲的好感計算方式,跟一般的戀愛遊戲絕不一樣,比如說管家卡爾斯那個恨不得開個泥頭車把她創死的家夥,他怎麼可能對她的好感度達到69這樣的高度?