第四十六章 秘境規劃 (第1/4頁)

新秘境?

冒險家興趣果然直接拉滿!

豬王:“奇蹟城建立才多久,第二個秘境就開始規劃了?”

孤狼:“太快了吧!”

明月照雪立刻代表冒險家問:“領主大人,奇蹟城的第二個秘境是什麼樣的,可否為我們提前透露一些資訊?”

貓萌萌:“是全新設計的喪屍關卡嗎?”

羊毛戰士:“跪求爆料啊!”

“……”

齊老闆會主動挑起話題。

就是為了提前給冒險家們透一點資訊。

如此才能更好的忽悠這幫傢伙,為領地開創第二秘境努力衝鋒陷陣。

“新秘境製作時機尚未成熟,暫時處於保密狀態,但可稍微透露一點預估。”

當眾冒險家伸長了脖子、豎起耳朵聽。

齊霽繼續說:“奇蹟城的第二秘境、乃至以後所有秘境,不會出現喪屍類怪物!”

冒險家都是一愣。

黑石錘王納悶:“不打喪屍打什麼?這不是奇蹟城最大的特色所在麼!”

“雖然奇蹟城未來會創造很多秘境,但絕不會有素材複用、元素重複的情況,每一個秘境都將風格迥異與眾不同!”

齊霽承諾道:“本領主永不製做換皮秘境!”

此言一出。

眾人皆驚呆。

話說得這麼滿?

完全不怕迴旋鏢的嗎?

這年頭完全不換皮、不復用素材怎麼可能啊!

冒險家們會這麼想也很正常,他們的認知只侷限於自己的眼界,自然沒有見過真正頂級的天才領主,更別說齊霽這種超乎常理的存在。

關於未來秘境規劃。

齊霽早一開始就想好了。

他所面臨最大的問題是,優質素材太多,而核心數量太少。

為最大限度發揮優勢。

必須整合手中的資源。

齊霽計劃將同型別的素材,全部進行縫合與融合,每種型別與畫風的秘境只需要打造一個就夠了。

比如“末日狂潮”。

這就是專門融合生化喪屍類、射擊生存類遊戲的秘境。

當前已經融合《求生之路》系列、《生化危機》系列,未來所有相關畫風、相似題材的素材,無論來自遊戲、動漫、影視可以為該秘境的更新包提供素材。

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