命運停頓片刻又說道:“由於試煉空間的系統將所有試煉者階級化,資料化,每個人能力,戰力都會在記錄在機靈身上。您現在的人物面板如下:
id:x李陌染)
狀態:正常
生命值:630基礎生命值150+基礎屬性480)
法力值:185基礎法力值50+基礎屬性135)
攻擊力: 50真實屬性25)
法術傷害:68真實屬性39)
防禦力: 48真實屬性32)
智力:27每增加一點智力會提升5點增加法力值,每增加20智力將會提升法力回覆,每增加100智力將會提升腦域闊度)
當前智力屬性:中級被動:2每5秒2點法力值),高階被動:1每點智力增加5點法力值,腦域闊度1)
備註:腦與闊度值越高,大腦運轉速度越快。
精神:39每增加一點精神會提升2點法術傷害,每增加20點精神將會提升穿刺能力法術穿透),每增加100點精神會提升靈魂強度和法術傷害係數)
當前精神屬性:中級被動:4法術穿透+4),高階被動:2每點精神提升2點法術傷害,當前法術傷害係數2.0)
備註:每增加一點法術傷害係數,整體法術傷害+2。
體質:32每增加一點體質會提升10點增加生命值,1點防禦,每增加20點體質將會提升耐力,每增加100點體質將會提升防禦係數)
當前體質屬性:中級被動:3耐力+30),高階被動:2每點體質增加15點生命值,1.5點防禦力,防禦係數3.0)
備註:每增加一點防禦係數,整體防禦力+1。
力量:25每增加一點力量會提升2點攻擊力,每增加20點力量將會提升穿透力防禦穿透),每增加100力量將會提升攻擊係數)
當前力量屬性:中級被動:2防禦穿透2),高階被動:2每點力量提升2點攻擊力,攻擊係數1.0)
備註:每增加一點攻擊係數,整體攻擊力+1。
敏捷:24每增加一點敏捷會提升0.1的攻擊速度移動速度,每增加20點敏捷將提升身體柔韌性,每增加100點敏捷將會提升神經反映速率動態神經視力)
當前敏捷屬性:中級被動:3身體柔韌性3),高階被動:3神經反映速率動態神經視力+87)
備註:每增加一點高階被動神經反映速率動態神經視力+29
魅力:21魅力值越高,跟npc溝通的效果越強,每增加20點魅力可以提升對生物的約束力。每增加100點魅力可以提升人物控制技能的時長)
當前魅力屬性:中級被動:2生物約束力+2),高階被動:1控制技能時長+5)
備註:生物約束力將體現在奴隸,寵物,戰僕等。
意志:40 每增加一點意志將會提升靈魂強度,無法使用屬性點增加。)
備註:意志越高,對控制的抗性越強。靈魂強度的上限取決智力和精神)
幸運:6人的基本屬性之一,氣運能影響許多無法預知的東西,無法使用屬性點增加)
備註:幸運越高,獲得的隨機獎勵越好。