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打四保一,最簡單的兩個辦法。
第一個針對下路。
第二個,轉變策略,針對上路。
針對下路的意義在於限制四保一的核心不能夠得到充足的發育,只要限制住了這個輸出的發育狀態,讓分鐘的時候只擁有15分鐘的裝備,50分鐘只擁有45分鐘的裝備,對於s戰隊來說,優勢將會顯得非常巨大。
<101nove.的裝備沒辦法做到領先,沒辦法做到碾壓,沒辦法做到足夠量,值得被隊友保護的輸出。
另外一個方案則是建立於rng戰隊中野全員支援下路,讓下路的uzi去發育,在確定對手中野不會出現在上路的情況下,把對方的上路打崩。
你四保一陣容歸陣容。
一條路廢掉的話,打起來也很費力。
可是。
這場比賽rng戰隊有備而來,而ete的扭曲樹精玩的還算可以,至少沒有前面兩場比賽那麼容易殺了,前面兩場比賽之所以那麼容易被殺,還是因為他拿的英雄是能秀的,能反殺的。
這讓ete有多餘的想法。
而選出了扭曲樹精,不要管反殺不反殺,感受到壓力就直接扭頭就跑,穩住就行。
因為扭曲樹精沒有多餘的操作餘地,除非對方發生重大失誤,不然想要反殺的可能性有些微乎其微。
蘇揚想要依靠打野一個人的協助下擊殺扭曲樹精有些難度。
除非是前三級就開始追著扭曲樹精打,不然的話,是很難發生擊殺的,這也是為什麼職業賽場上,會有這麼多上單選手會去練扭曲樹精這個英雄。
因為你個人實力再菜,拿上這個英雄之後也菜不到哪裡去。
甚至,拿出這個英雄後,還能和對方實力強悍的上單選手進行作用上的一換一,讓你這條路打不開突破口,限制你這條路的發揮。
有時候,真不能說p聯賽的混子選手多。
更多的還是對於勝負的渴望。
想贏。
就得混。<101nove.arry的實力,就別攬這個金剛鑽。
老老實實給隊友打輔助就完事了。
而粉絲們噴再多也沒有用,如果拿了一個carry型上單,結果不僅沒carry起來,還帶崩了三路,這不是被噴的更加慘?
何況被人噴是混子,總比帶隊送頭,輸了比賽還輸了人心更好!
經歷過兩場比賽的失敗。
ete突然理解了法王的那種感覺。
加裡奧這個英雄也是混子。