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當這場比賽結束。
pray如釋重負地長吐了一口氣,而首握第一局比賽的勝利,他們也算是小小的鬆了一口氣,哪怕是對面送的,1:0也是1:0,再拿下兩分,他們就是名正言順的s系列名額勝者。
他向觀眾們揮手。
以示敬意。
而s戰隊也沒有輸掉第一場比賽的緊張,反而越發地放鬆了,不過這種放鬆並不是鬆懈,而是將自己的緊張狠狠釋放出去了,接下來的比賽是至關重要的比賽,s戰隊也不打算放分。
“玩什麼?”
“加裡奧皇子體系,特色戰術吧!”蘇揚道:“這戰術我們也玩得最流暢。”
“對面會禁的,以他們的嚴謹程度,應該不會把我們勝率最高的陣容放出來。”無雙冷靜地說道:“現在見到s戰隊一禁加裡奧是必須的。”
“我們還有第二套戰術。”蘇揚並不怕對手禁掉加裡奧,“法王的實力發揮很不穩定,於是我一直在思考什麼英雄適合法王,想來想去,覺得虛空先知馬爾紮哈對我們這套陣容來說,很有用。”
虛空先知馬爾紮哈。
最混的中單沒有之一。
團戰丟技能,關鍵技能控制對手c位,做到強行一換一就夠了。
不求法王拿巖雀之類的節奏英雄carry全場,但求法王一手馬爾紮哈線上穩如老狗。
這是實在話。
你讓法王玩一些秀的沒邊的英雄,你讓法王玩一些不穩定的英雄,在別人的手中,可能這些不穩定的英雄還真的有效果,可是在法王手裡面這些不穩定的英雄永遠是不穩定的。
因為他的風格就很不穩定。
不管訓練了多久,法王總是有種迷之自信和迷之風格。
就是莫名其妙的不穩定,要麼強的離譜,c的很,要不就是弱的摳腳,全場夢遊。
像馬爾紮哈這種英雄就特別的實在,玩起來踏踏實實,你總不能一手馬爾紮哈還能空大吧?作用是一定有的,技能機制已經固定好了這個英雄的下限,但這個英雄的上限也卡得死死的。
好訊息就是搭配上皇子。
這個英雄的上限就有了足夠的提高。
幾個人一邊聊一邊往後臺休息室走,節奏挺想要玩牛頭酋長這類輔助的,只是這個版本還是香爐版本,牛頭真的是一點效果都不容易打出來,所以這個英雄一直被s戰隊打入冷宮,直到現在,s戰隊也不打算啟用這個英雄。
除非把香爐怪給削弱了。
但目前來說,拳頭還沒有削弱香爐怪的舉動。
而皮城女警也隨著之前一個版本的削弱,已經徹底和比賽舞臺拜拜了,這波削弱太致命了,雖然能玩,但前期一定要玩好,玩不好就崩的典型,最重要的是女警前期強,後期強,中期就是不強。
如果中期過渡不了,後期就要憋很久。
可是中期恰恰好是雙方較量和滾雪球的階段,一方的adc如果中期弱的話,很容易被對手打崩,所以中期比較弱的adc現在都處於一個冷宮的狀態。
本來按理說老鼠和大嘴也是冷宮的。
可偏偏老鼠和大嘴配合起風女和璐璐,在中期就凸顯出了強勁的戰鬥力,所以現在說大嘴和老鼠是中後期英雄也沒有問題,他們前期輸出是低了點,可是做出了颶風之後配合香爐的效果,傷害有些高的誇張。
更何況。
比後期的話。
老鼠和大嘴哪個不完爆女警?