g2戰隊第一局不能禁用英雄,可以說是放了ug戰隊一個機會,讓ug戰隊的戰術更加的多樣化。
果不其然,當ug戰隊拿下荊棘之興後,g2戰隊剛剛選完機械公敵蘭博+打野盲僧的組合時,ug戰隊就拿出了老套路。
戰爭之影+慎。
不怕套路用的老,就怕套路用不好,一招鮮吃遍天也不是沒有戰隊做到過。
這個陣容一出,g2戰隊還是很頭疼的,人馬+慎,突破前排的能力太強,又對後排可以瞬間造成大量的傷害,他們adc位置估計又要被狠狠針對了。
“拿寒冰+虛空先知吧,繼續打輔助型的下路組合。”zven考慮一下,決定犧牲自己,這場比賽,人馬和慎,你玩什麼ad英雄都要被懟的很慘,還不如拿一個輔助型英雄,帶著隊友主動拿下優勢。
g2戰隊前四選就是上單機械公敵蘭博,打野盲僧,adc寒冰射手和輔助虛空先知,不算太差,輸出也有,控制也有就是脆皮了一些。
“完全放我們突臉啊。”蘇揚摸了摸自己的下巴,“放我們突臉,還選了那麼多的控制英雄,虛空先知是煩了一些,可是這個英雄也不是不能用。”
“蘇揚,虛空行者好嗎?你貼過去就被他們控制啊,對面下路組合的控制太強力了。”格雷忍不住說道,蘇揚拿出了卡薩丁是ug戰隊自己都沒有想到的事情。
“好打的,人馬和慎在我就好打,他們貼過去一瞬間突破後排的時候,再加上我,三人強突後排,說秒就能秒。”蘇揚考慮的不是對手的控制多,會把他的卡薩丁給限制死,而是考慮到了自己的陣容,想的是讓突臉更加強大化。
他們這套陣容就是突臉強,那麼不如選個卡薩丁讓突臉更加的強。
再說卡薩丁這個英雄到了六級,也是線上無敵的存在,g2戰隊也真的不是很好打蘇揚的卡薩丁。
唯一的難點是ug戰隊的adc選什麼,這局是不保adc的陣容,荊棘之興保不動,另外三個都是突臉。
大嘴和老鼠肯定不能玩。<101nove.英雄的話,也不好打,只能選出一個皮城女警凱特琳加強整體的對線能力,這個選擇就很兇了。
“就看對面的中單選什麼了。”蘇揚對自己家的陣容還是挺滿意的,是可以打比賽的陣容。
“詭術妖姬嗎?這個英雄爆發是挺強啊!可是現在版本的妖姬,鏈子如果套不到人,就沒有用處啊。”
g2戰隊選出了詭術妖姬。
情理之中,意料之中。
對線強,版本也強,只是很吃一個職業選手的操作,鏈子必須要套的準,套不準的話,如今的詭術妖姬傷害就很難打出來了。
老版本的一條姐,那是見面就秒人的快感。
現在的一條姐太吃操作,一套技能必須要放準,漏一個操作細節,爆發的傷害就打不高。
蘇揚總感覺現在的進化。
這操作難度是越來越大了,設計師的腦袋也是被驢越踢越大了。
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