他避戰不打,好處在哪裡呢?ug戰隊一直掌控節奏的話,之後spy戰隊不可能會找到好機會翻盤。
他放棄了作戰。
等於放棄了勝利。
尤其是在1分鐘內再找不出一個可以一戰的局勢,那麼他們將輸掉自己的比賽,第二波的節奏可以說是更快更急更猛的一波。
惋惜的是,下路的一塔告破,下一次動手就不能再找下路了,因為沒有辦法滾動防禦塔的經濟。
也就是說,下一波蘇揚敲定的攻擊範疇在中路或者上路方向。
打出來的配合也是花式多變的。
可以塞恩下路開車直達中路,可以人馬大招貼臉,慎傳送人馬幹翻維克託,當然也可以卡牌大師大招支援上路。
多點開花式的戰術是spy戰隊很難防守的地方,而且他們最難打的地方還不僅僅是這裡,而是他們赫然發現自己沒有辦法滾動優勢。
下路自家沒有一塔,對手有一塔。
這個地理優勢讓ug戰隊的下路牢不可破,中路的卡牌大師走位有時候很迷有時候很好,螳螂不敢將自己的第一波gank賭在卡牌大師身上。
他怕陰溝裡翻船。
於是乎場面上出現了一個如同無頭蒼蠅般的螳螂正在四處巡捕獵物,卻沒有任何抓時機的好機遇。
“spy戰隊在8分鐘的時候,還是沒有抓住任何一個機會。”克萊恩緊盯鏡頭,不敢錯過任何一個地方。
“螳螂找不到可以下手的物件。”
詹姆斯可算是回神過來了,這8分鐘的比賽,ug戰隊表現出來的戰隊素質根本不是一支尋常三流隊伍可以表現出來的實力。
spy戰隊的打法被限制住了。
他們的打野毫無作為。
至少前十分鐘就像是一個路人旁觀著自己的隊友被對方肆意揉虐。
trashy也很絕望,他找不到機會的主要原因就是對手把機會全部給封鎖死了,他就算是想抓,也被對手的各個舉措給封鎖住了。
他能做的只剩下一個。
那就是反蹲。
或者是繼續閉門刷野。
ug戰隊風平浪靜地渡過了自己的2分鐘技能cd的時間段,螳螂刷野和準備反蹲的做法,算是比較冷靜的做法了。
可是?
有何用處?
你刷你的野,你蹲你的人。
三個人越塔絕不含糊,人馬越塔強行開啟大招恐嚇住防禦塔下的蘭博,慎接一個e閃,卡牌大師落地黃牌。