做手遊這一行,體驗別的公司的手遊並不奇怪,學習借鑒其他公司成功的地方,吸取對方失敗的教訓,可以讓自己少走一些彎路,象嘉龍公司為了讓員工體驗別的公司的手遊,每個月都會給他們一定額度的月卡費用。
“競爭對手……”陳嘉棟一臉鬱悶的表情,什麼時候《王者榮耀》成《劍仙2》的競爭對手了?他從一開始就看不起《王者榮耀》來的。
“雖然……雖然他們是靠下三濫的手段搶了我們的下載量,但是……他們的下載量終究已經過百萬了,同時線上人數達到四十多萬了,同時線上人數已經超越了《劍仙1》當初的峰值,可以稱得上是很強勁的競爭對手,還是值得研究的……”高管人員嘴巴哆嗦著回答了陳嘉棟,他知道剛才說的話陳嘉棟肯定不愛聽。
公司這些人員中午休息的時候,確實是因為好奇心理,想要了解一下《王者榮耀》究竟為什麼會這麼火爆,然後所有人都下載了《王者榮耀》開始體驗。
做任務、領銘文、領體驗英雄、體驗面板、得金幣、鑽石,抽獎……
然後,一起黑!
玩著玩著,他們渾然已經忘記了自己進遊戲的初衷,而是不停地大呼小叫著要再搞一把、再搞一把、再搞一把,升級、做任務、兌換銘文,甚至把公司給的額度充點券換鑽石抽獎,完全沉浸在了《王者榮耀》的對戰樂趣之中。
直到陳老闆過來他們才如夢初醒,想起來自己是嘉龍公司的員工,做的是《劍仙2》,和《王者榮耀》是死對頭。
“哦?那你們研究出來《王者榮耀》有什麼優缺點嗎?”陳嘉棟自己是個資深遊戲製作人,聽員工們這麼一說當然也要了解一下才是。
“銘文易得、免費英雄、免費面板隨便拿,玩的模式很多,遊戲的打擊感很強,英雄實力大體平衡,競技與娛樂並存,交友與處cp不誤,感覺幾乎沒有缺點。”一名員工開了口。
“大體平衡?我笑了!坦克有個毛用!”另一名員工表示了反對,他剛才玩的是坦克,沒殺死一名對手,自己卻是死了一次又一次,感覺很是鬱悶。
“坦克沒用?呂布劉邦項羽白起典韋表示要給你點愛撫。”另一名員工對說‘坦克有毛用’的員工表示了異議。
“你說的那是戰士!不是坦克!戰士是半輸出,說句實話,坦克就是用來被隊友賣的,特麼坦克全肉還是被秒!對方五個上來一堆技能,老子動都不能動就死了!”
“坦克是團控,保護脆皮,你還想坦克能幹嘛?扛不住?那我只能說你不會玩導致發育慢!至於對面五個人秒你,拜託!你都吸引到五個人的火力了,你這個坦克做的已經死而無憾了!”
“被五個人輪不被秒才奇怪,但如果對手不是五個,那白起項羽劉邦呂布能扛半年!”
“那是戰士,不是坦克!”
“打住打住!你們說偏題了!陳總是問這遊戲有什麼優點缺點!你們扯哪裡去了?”專案主管連忙攔住了眾員工的話頭,他們這都討論起遊戲的玩法來了。
果然,陳嘉棟的臉色更難看了,好象隨時準備發作,但是忍住了,畢竟他的公司管理文化是以開明為特色的。
“缺點我說一個吧,剛才我打了好幾把了,我覺得《王者榮耀》的缺點之一,就是目標鎖定很蛋疼!每當我的猴哥、李白想拯救世界的時候,一棒下去不是肉就是小兵,阿斯瑪!還有旁邊有小兵的時候特麼的就是不打塔!氣的老子反手就是一巴掌想摔手機!”一名員工發了言,既然陳總想聽優缺點,那就說缺點好了,這樣的話,陳總可能會比較高興。
“你說的這個可以在設定裡修改的。”另一名員工開了口。
“說說別的優缺點吧,吸引人、不吸引人的地方。”陳嘉棟對員工們的回答很不滿意。
“優點……目前遊戲是全免費的,只有面板需要充值點券購買,但剛開服,每個英雄都有一兩款免費的面板,這個對玩家吸引力很大,這也可能是線上人數很高的原因。”
“扯淡!雖說免費但我想要的偏偏沒有!還是要用錢買。”
“王者面板的作用並不大。”
“作用不大?別忘了面板加屬性!”
“10點傷害沒鳥用。”
“沒鳥用?前期你花300金幣買短劍才加10點攻擊力,相當於一開始就多了一把短劍。”
“你記錯了,短劍加20點攻擊力。”
“10點傷害加成,人物初始血都3000多,有屁用!”
“加上面板就是30了!沒面板的就是20,英雄技能的傷害是ad或者ap越高,傷害越高,所以說有面板的比沒面板的傷害都要高,包括技能傷害。”
“如果你非說這10點傷害吊炸天的話,那麼隨便一個英雄soo我不穿面板照樣打有面板的。”
“你要知道不只是10點傷害,這可以讓技能加成更多的傷害。”
“你自己去看看技能加成的資料,例如嬴政法傷加成點,一些刺客型別最高也就是160還是大招那也就多16點傷害。不客氣的說,隨便一個野怪打你一下都一兩百的血,這技能多10點傷害有個毛用?”
“10點傷害不過是一個觀賞性的,實際作用幾乎沒有,後期人人都幾百上千物強法強,你多10點沒有任何意義。”
“你怎麼不看看孫尚香,安琪拉?”
“孫尚香116,11.6傷害很屌?末日機甲168元人民幣換11.6傷害很值?人物一級初始就帶有90點防禦,任何英雄都有90點防禦,你那10點加成還不夠人家初始的九分之一!你多玩幾盤就知道這10點加成沒有任何卵用。”
“停!停!停!說說別的優缺點吧!”專案主管看到陳嘉棟越來越黑的臉,感覺情況越來越不妙,這些員工顯然都已經沉浸在《王者榮耀》裡無法自拔了。
以前《劍仙1》很成功的時候,陳嘉棟對專案組成員都特別寬容,他們日常做什麼基本都不會幹涉,但是今天的情況有些不太一樣,《劍仙2》開服受到重大打擊,被競爭對手《王者榮耀》搶走了全部的風頭,陳老闆心情肯定不好,這種情況下,員工們還津津樂道地談論《王者榮耀》,不是給陳老闆添堵嗎?