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第327章 黑心汪一貫的手法 (第2/2頁)

汪謙和陳嘉棟定下各自遊戲開服的時間之後,便沒有在微信群露面了,很顯然這兩位都是成功人士、大忙人,不可能每天在微信群裡和一群仆街灌水。

汪謙和陳嘉棟不在,信群裡的其他人卻是無法淡定了,他們瘋狂地刷著屏討論著剛才發生的事情。

“一個主持人跑到遊戲圈來想做老大!這性格,我服!”

“我不扶牆,就服黑心汪啊!”

“黑心汪的心真大,過來直接和行業老大懟上了!他以為遊戲圈和綜藝圈一樣,他想怎麼樣就怎麼樣?這地方可不由他說了算!是由玩家們說了算!”

“單堯,《王者榮耀》是一款什麼樣的遊戲?說來聽聽,大家幫你分析分析,這和《劍仙2》懟上了,弄不好真的要血本無歸了。”有人向單堯問了一聲。

“在無限的時空中,時光的洪流彙聚於同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世介面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與慾望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。而在一個又一個傳奇的背後,喚靈師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。”單堯複制了一段話給眾人。

“能不能不說這些扯淡的東西?說說遊戲的玩法是怎麼樣的?”其他人打斷了單堯。

“遊戲的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等等。”單堯只好又多介紹了幾句,雖然其他人對汪謙沒什麼好感,但在圈子裡和單堯的關系都還不錯,這個群本來就是個興趣交流群,新遊戲什麼的,大家都會拿出來一起討論討論。

“競技類遊戲?有沒有搞錯?還記得《皇朝爭霸》的慘痛教訓嗎?”

《皇朝爭霸》是這一世很著名的一款競技類遊戲,是一家房地産老闆轉行開發的,開發週期就有一年多的時間,開服前的宣傳更是鋪天蓋地,一共投資好幾億,開服當天也是熱鬧非凡。

但是玩家玩了之後對《皇朝爭霸》的反響並不是很好,感覺競技類手遊玩起來很累,老是輸也沒有成就感,開服之後,一批批的玩家退出,《皇朝爭霸》慘淡收場,那位房地産老闆因為欠下一屁股債跳樓自殺了。

《皇朝爭霸》之後,再沒有遊戲公司敢碰競技類遊戲了,在這些遊戲製作人看來,玩手遊就是圖個樂子,競技應該是職業選手的事情,想要更多的人玩自己的遊戲,想要增加下載量,首先遊戲要通俗易玩,而競技類遊戲天生在通俗易玩方面就存在著短板。

“佩服!無比佩服!《皇朝爭霸》之後還敢做競技類遊戲!這膽量也是沒誰了!問題是還要和《劍仙2》同一天拼下載量!初生牛犢不怕虎啊!黑心汪精神可嘉!”

“你們覺得《王者榮耀》懟上《劍仙2》,首日下載量哪個會勝出?”

“哈哈哈哈……這麼幼稚的問題還能問出口?當然是《劍仙2》啦!有《劍仙1》的基礎,《劍仙2》怎麼都不會僕,還不說《劍仙2》鋪天蓋地的宣傳了!劍仙類遊戲在華國天生就有很大的優勢,禦劍飛行、行俠仗義是華國很多玩家的夢想!”

“對啊!劍仙重在故事情節,專業作家提供遊戲背景,讓玩家感受到劍、俠、義、仙等要素,而且裡面對抗的多數都是npc,打鬥採取的是回合制,不會手忙腳亂,很容易上手、升級、很容易讓玩家産生成就感。故事情節也足夠感人、讓人在玩過之後還能久久回味!《劍仙1》的成功不是偶然的,《劍仙2》在《劍仙1》的基礎上,毫無疑問也會很成功!”

“真不知道黑心汪是怎麼想的,和《劍仙2》這樣的行業大鱷懟上有什麼好?”

“劉老闆揭露了黑心汪扣罰員工獎金的事情,黑心汪惱羞成怒唄!”

“單堯兄,你跟錯人了!這次要栽大咯!”

“戰鬥汪這麼幹,你們不至於都沒有看出來是怎麼回事吧?一個個簡直太傻太天真了!不過我一眼就看破了!”一位平日裡喜歡指點江山的遊戲行業仆街開了口。

“怎麼回事?”

“汪謙為什麼要把《王者榮耀》和《劍仙2》在同一天開服?這明顯是在蹭熱度!這是黑心汪一貫的手法!上次他就是這麼做的,結果走了狗屎運,《非誠勿擾》蹭著蹭著把《歌王爭霸》踩在了腳下!然後黑心汪順利上位!”

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