炎黃城,一切處於草創,可看處不多。
但總是有那麼幾處的。
而兩人的第一個瀏覽點,便是法師競技臺。
法師競技臺分文比與武比,而這一天,正處於文比階段。
所謂文比,就是用嘴來交戰。而前世所有混過論壇的人都知道,這種交戰方式,很不靠譜。
而恰恰地,這一天,這個時候,競技臺上就發生了“很不靠譜”的一幕,交手雙方,誰也說服不了誰。
這種比賽,是沒有裁判的。
之所以不設裁判,方天就是為了避免在裁判一方可能出現的差錯。別的人就不說了,就算方天自己,來擔任這個裁判,方天也不敢肯定,他所有的“裁”和“判”,都是正確的,都是公道的。
交手雙方,自己分別勝負。
覺得負的一方,自動下臺。——從理論來講,這種情況,多半會發生在高階修者間或差距較大的雙方間。
但也很難說。
有人就不認輸,怎麼辦呢?
好辦。
嘴戰是開場,開場如果決不出勝負,那就來個中場。——大家比冥想。
很簡單,誰能夠冥想的時間長,誰就勝了。
冥想是魔法師的最根本所在,勝過一切言語。你的理論再高妙,你的言說再妙語生花,如果在這最根本的方面比不過對方,那也不過就是花架子,中看不中用。——
你的理論都用不到自己身上去,連自己都證明不了,還指望別人來給你作證明?
就一句話,“且回去安心修煉!”
但是有人經過這個中場,還是不服。不服的理由也很簡單,魔法師,不能單講冥想的吧?法術難道不重要?
這裡就又牽涉到一個問題了,就是以冥想來推動法術還是以法術來推動冥想。
但基本上,二者相互促進,也是沒錯的。
這個時候,仍然不能用嘴來戰,戰到死也戰不出勝負的。
於是,就要等終場了。
終場,就是由文鬥轉武鬥。
也因此,法師競技臺的三種比鬥,嘴鬥佔大部分。嘴鬥的不決的,轉冥想。冥想不決的,轉法術拼鬥。
此際,方天和老者在遠處,遠遠地觀望著一場由嘴鬥轉向冥想的比拼,在此過程中,方天順便向老者解說了一下這其中的規則。
“小友設立此法,倒是高妙。”老者微笑著道,“不過,有沒有經歷三場,仍然決不出勝負的情況呢?”
“有的。雖然不多,但確實有。”方天道,同級別魔法師拼鬥不出結果其實很正常,“這種情況若發生了,競技臺就會啟動另一個規則,最後的規則。前輩若有興趣,不妨猜猜看,這個規則是什麼?”
“哦,可以猜的?”老者饒有興趣地問道。
“嗯。”