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星脈世代鮮少有人會出現意外死傷。
原因,便是因為星辰力在防禦的方面有著非常顯著的效果。
它讓星脈世代擁有著堪稱異常的防禦能力,即使身體被子彈命中,那也不會喪失性命。
跟防禦力比起來,若是用星辰力來提升其餘方面的身體能力的話,就會變得比較困難。
如果是攻擊力的話,那倒還好,只要稍微訓練一下,那就可以成功。
因此,大部分的星脈世代都只會用星辰力來提升防禦力,少部分的星脈世代則會使用星辰力來提升攻擊力。
至於用星辰力來提升其餘身體能力的人,那就可以稱得上是鳳毛麟角了。
方裡稍微嘗試了一下。
“防禦力……只需要集中星辰力就能夠輕易提升,極為簡單。”
“攻擊力……多少有點困難,但也並不是做不到,只要訓練一下在戰鬥中可以做到集中就行了。”
“其餘部分……可以做到集中,可應該發揮不出來。”
比如,如果將星辰力集中起來,用來強化爆發力的話,那理論上可以做到超高速的移動。
可是,那難度卻相當的高。
畢竟,那不單單需要考驗到星辰力的控制技術,而且,一旦使用者的力道輕重有任何的差錯,身體一下子就會失去控制。
如果只是要盡可能的跳高也就罷了,但在要求正確行動的戰鬥中使用,那就必須做到相當精通才行。
“如果是屬性的話,只要提升agi敏捷),那就可以將反射神經與運動神經都進行強化,達到全方面的敏捷提升,根本不需要擔心控制不了身體。”
“可星辰力卻只是一種能量,只進行方面性的強化,控制完全靠自己。”
這並不是什麼奇怪的事情。
在四項屬性中,與身體有關系的三項屬性為了可以完全發揮,有著一定程度的隱性強化。
例如,提升str力量)會附帶提升身體的強度,不至於因為攻擊力過高,在反作用力下沒傷敵先傷己。
例如,提升vit耐久)會附帶提升骨骼的強度,連新陳代謝都會得到改善,讓各方面的抗擊能力提升,導致連對毒素的抗性都提升上去。
再例如,提升agi敏捷)會附帶提升肌肉的韌性,讓速度可以得到完全發揮。
這些,都有著最基本程度的隱性強化,讓主神使者不至於在屬性的加點上花費太多的精力。
唯獨int神秘)是一個例外。
這項屬性只會提升行使奇跡之力的能量而已。
以方裡作為例子的話,如今,方裡只要提升int神秘)的數值,那就會使星辰力的量越來越多,不但可以更經得起消耗,強化的幅度亦會隨著量的提升而提升。
除此之外,這項屬性就沒有任何強化了。