光焰閃過,恢復人形的琰羅幾乎站立不住,生命源、精神源都到了10%以下,要是這些士兵拼死反抗,結局會截然不同。
倒不是鬼卒·牛頭弱小,而是他的生命力支撐不了變身+傷勢,雙重消耗。
意識中,傳來了程式的提示:“你製造成功並佩戴了人格面具·牛頭,你的靈魂汙染度+1,你向守序邪惡的陣營產生了少許偏移。”
和夢魘不同這一次,偏轉的陣營是守序邪惡,不是混亂邪惡。
程式繼續提示:
“本世界觸發式支線任務:覆滅馬其頓兵團已經完成,任務收入,會在離開裡世界後進行結算。”
“你達成了里程碑:百人敵——在一處歷史類,或與歷史類世界相似,與表世界具有相同歷史的裡世界,以一敵百,在一場戰鬥中憑藉一人之力,擊殺上百名士兵。”
“你獲得了稱號:青銅級猛將。”
“在第一次佩戴稱號時,可以對此稱號,加成方向進行選擇。”
“嗯?”
琰羅發現了一點那就是一個世界,只能獲得一個稱號,但這個稱號得到後,並沒有出現“賢者”,“青銅級猛將”二選一的提示,在程式解釋下得知,傳說類稱號,並不會佔據普通稱號的名額。
他佩戴上青銅級猛將,立刻意識中傳來了一連串的提示。
“這個稱號,居然有那麼多可選擇的?”
猛將,根據里程碑百人敵、千人敵、萬人敵,可以分別獲得:青銅級猛將,白銀級猛將,黃金級猛將的稱號。這時,可選一項兵器特長:劍、槍、棍、刀、戟、鉤、鉞……
以劍術基因來舉例,基礎劍術→劍術進階→劍術專精,佩戴這個稱號後,如果選了兵器特長為劍,那麼青銅級猛將自動獲得基礎劍術,白銀級猛將獲得劍術進階,黃金級猛將獲得劍術專精。
稱號取下時消失。
不需要基因點,也不會佔據基因欄!
用“於劍聖”的話說——基礎劍術,劍術進階,劍術專精,不會讓人直接懂得劍法,卻可以使對劍的學習力、領悟力,大幅提升,相當於增加在劍之一道的資質。
單單這一點猛將稱號的價值,就十分之高了!
哪怕青銅級猛將,感覺沒有什麼氣勢,比青銅聖鬥士差遠了,也屬於珍稀稱號——這也難怪,琰羅有人格面具做為外掛,才殺了上百士兵,普通的低階調製者如何做到!
除非是,一些特別強大的戰鬥類天賦才行。
至於千人敵、萬人敵,至少LV1調製者不用去想。
不過要選擇哪一種兵器,就比較為難了。
琰羅現在有鴛鴦刀、蟠龍棍,一個是刺客類的近身兵器,一個是戰士類的長兵器,選哪個都不錯,然而可選兵器的種類實在太多。
比如,戰場上更能展現威力的“戟”,或是一些難以操縱威力巨大的兵器,鉞就是一種——八卦門有子午鴛鴦鉞。選擇後,哪怕只是基礎,也能讓人儘快上手和熟悉,甚至,自己鍛鍊到精通!