264.隧道 (第1/2頁)

往後的這段路也並不好走。

石像後方的小路相當狹窄不說,全程還被風雪所籠罩的,視線只能看出去不到兩米,落腳只能憑感覺感覺。

一旦小路的前頭出現了緊急彎道,行走在上面的人說不定會因為看不清路面而一腳踩空墜入下方的深淵。

兩人再次以蹲伏的方式前進,這一次的行走難度要比上一次更大,風雪還給他們掛上了減損移速的buff,使他們的速度緩慢到了跟伏地爬行差不多。

好在這段路的距離並不算長,當前頭沒有路後,白燁哆嗦著抬起頭,觀察了附近一圈,找到了對面峭壁上可以掛住鉤爪的位置。

他已經發現了這個場景中的一些規律,比如遇到前方無路可走,那周圍必然會存在有供人爬行的落腳點,或者就是可以固定鉤爪的位置。

“用鉤爪飛過去,小心了。”

提醒身後的丁日一句後,白燁取下腰間的鉤爪,在空中掄了兩下後朝著固定點猛地甩出。

這鉤爪具備了自動鎖定功能,只要它的飛行方向是正對著固定點,系統便會幫助鉤爪鎖定固定點,除非白燁扔的實在太偏,否則完全不用擔心鉤爪會碰不到固定點。

一路上沒少使用鉤爪,到這裡白燁對這件道具已經非常熟練。

在鉤爪成功固定後,他縱身從路的盡頭處跳了出去。

怒號的風雪立刻將他吹的偏離了原定的下墜路線,鉤爪的繩子猛烈顫動,整個人在空中像是陀螺般旋轉不定。

白燁咬緊牙關,雙手死命的抓住繩子,被狂風吹的像是一張斷了線的風箏。

不停晃動著,旋轉著……

這個狀態大概保持了十來秒,他終於飛過了紊亂劇烈的狂風帶,後背重重撞在了對面的山壁。

“有驚無險。”

白燁喘了口氣,感覺自己心臟嗵嗵嗵的,跳的相當用力。

從剛才在小路上匍匐前行時開始,緊張感就飛快佔據了他的全身。

雖然明知道這只是一款遊戲,就算從高臺上掉下去摔死也不是真正的死亡,但人的雙眼很多時候會欺騙大腦,當見識到場景逼真恐怖到一定程度時,即使眼前的一切是假的,可腦子裡還是會下意識的出現緊張恐懼之感。

白燁伸手抓牢巖壁後,另一隻手抖了一下鉤爪繩子,那鉤爪便自動的縮捲了回來。

遠處趴伏在原地的丁日見白燁已經成功著陸,也學著白燁的樣子朝固定點丟擲了鉤爪。

……

一番折騰後,丁日也趴到了峭壁跟白燁並排的位置上。

“我剛才差點就鬆手了。”

丁日臉色蒼白,不知道是被寒冷給凍的,還是剛才懸掛於深淵之上被嚇的。

“這局遊戲的難度絕對有3級以上,35級或者就是4級。”

遊戲開服半個月,玩家們對遊戲已經有了不小的理解,還給遊戲中遇到的場景做了一個15級的劃分,級別越高,說明場景的難度就越是大。

“後面可能還有更難的地方,我們繼續前進,別停留在這兒。”

白燁對這種難度級別的劃分倒是沒所謂,因為大部分對他而言都不算太難。

兩人沿著峭壁繼續攀爬,前面的路線開始變得偏向下行,風暴也隨著他們跟眾神臺距離的拉遠而變小了許多。

終於,前面已經能夠見到被冰雪覆蓋的山谷底部。

“剛才在上面被風颳著看不清,原來從那上面下來才這麼點距離。”

即使直接從臺子上跳下來,恐怕也不會扣掉太多的生命值。

“那麼大的風,你以為你能順利的掉到地上?”

白燁一邊繼續往前走,一邊頭也不回的說了一句。

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