【人格扭曲:尤彌爾之力】
除了這一項出現變化以外,人格扭曲的具體效果不會以資料形式來呈現。
就像之前的【子嗣之芽】,雖然沒在人格面板中表明它的作用,但其才成長出兩條觸鬚便已經給白燁帶來了非常大的幫助。
“力量和體型好像增加了不少,身體表面的這些金屬甲片應該是能提供不少的防禦能力。”
白燁只能靠自己來感受一下了,並覺得有幾項的變化還是非常明顯的。
檢驗過後,他將人格切換回到了正常人模樣的‘探險家’人格,身上膨脹的塊狀肌肉立刻以一種排空氣體的方式飛快縮小,骨骼再度發出了令人牙酸的摩擦聲響,身高逐漸的下降回到一米八不到點的高度,面板表面的金屬光澤也馬上消失不見了。
造型看起來相當唬人,但這個人格到底強大到了何種程度,也只有在經歷一局遊戲之後才能有所瞭解了。
“這個人格的外形非常招搖,異化程度更是直接高達了99%的怪物級別……”
異化程度的評價不僅是一個級別劃分,同時也決定了NPC對你的信任程度,異化程度越高的,NPC對你的信任度就越低。
像白燁這樣達到了‘怪物’級別的,NPC在看到你的時候只會被嚇得四散奔逃,亦或者拿起武器對你發動進攻,你根本不會有機會從他們身上取得好處或者觸發任務了。
場景中遭遇到的絕大多數NPC都是排斥黑暗人格玩家的,畢竟非我族類其心必異。一旦被他們看穿身份,恐怕會對玩家後續的劇情發展造成不小的影響。
所以,別看這個人格莽力驚人,但實際上它的缺陷也非常之巨大。
在《蒼白黎明》這款遊戲當中,莽只能做為完成任務的手段之一,一味莽是不能完美解決問題的。
“這個人格不能隨便亂用,不然只會適得其反。”
幸好白燁不是隻有變體巨獸這一層人格,只要不當著NPC的面變成可怕的合金巨人,這對NPC信任度方面是基本不帶來影響的。
……
待所有獎勵都驗收完畢後,白燁又隨手翻了翻工作臺上的積分榜。
一局遊戲過後,他在積分榜上的排名又下滑了一些,已經跌出了前100名,掉到了118名的位置。
“上局遊戲把100分拿來兌換了,最後才只得到了10積分。”
他掃了一眼積分榜第一的藍星·青空,發現這人的積分已經達到了1100分,和白燁的積分差又多拉大了40分。
“接下來必須好好刷分了,不然想拿這第一名就越來越有難度了。”
白燁對遊菈身上儲存著的那份‘資料’還是充滿好奇的,因為那個【第一名!】任務的描述中有提到這份資料對白燁至關重要,是解開一切謎題的真相。
這種話對於本身就有秘密的白燁而言,無異於電視劇劇集結尾的掐GC手法一樣吊胃口。
“真相會是什麼呢?這得等到賽季結束才能揭曉了。”
他微微搖頭,也只能先把這個思緒拋開,反正任務一時半會兒沒辦法完成。
視線掠過工作臺,順勢看向了桌角的藍色信箱。
“喬伊的回信還沒有到來?也不知道她有沒有收到我寄出去的信……”
……
這局遊戲結束後的匹配時間是白燁玩遊戲以來遇到過的最長時間,整整6個小時。
這麼長一段時間當然不能幹泡在遊戲裡啥也不做。
“根據遊菈的描述,那個給遊菈設定了智慧,又給我留下加密資料的人……有很大可能是《蒼白黎明》這款遊戲的開發者,而且有可能是主要的負責人之一,唔……更有可能是負責構建整個遊戲維護系統這一塊的。”
退出遊戲,白燁開啟了房間內的電腦,開始從網路上收集跟《蒼白黎明》遊戲開發公司‘幻世引擎’相關的各種資料內容。